iOS中通知中心NSNotificationCenter的应用

一、了解几个相关的类

1NSNotification

这个类可以理解为一个消息对象,其中有三个成员变量。

这个成员变量是这个消息对象的唯一标识,用于辨别消息对象。

 

@property (readonly, copy) NSString *name;

 

这个成员变量定义一个对象,可以理解为针对某一个对象的消息。

 

@property (readonly, retain) id object;

 

这个成员变量是一个字典,可以用其来进行传值。

 

@property (readonly, copy) NSDictionary *userInfo;

 

NSNotification的初始化方法:

 

- (instancetype)initWithName:(NSString *)name object:(id)object userInfo:(NSDictionary *)userInfo;

 

+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject;

 

+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;

 

注意:官方文档有明确的说明,不可以使用init进行初始化

2NSNotificationCenter

这个类是一个通知中心,使用单例设计,每个应用程序都会有一个默认的通知中心。用于调度通知的发送的接受。

 

添加一个观察者,可以为它指定一个方法,名字和对象。接受到通知时,执行方法。

- (void)addObserver:(id)observer selector:(SEL)aSelector name:(NSString *)aName object:(id)anObject;

 

发送通知消息的方法

- (void)postNotification:(NSNotification *)notification;

- (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject;

- (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;

 

移除观察者的方法

- (void)removeObserver:(id)observer;

- (void)removeObserver:(id)observer name:(NSString *)aName object:(id)anObject;

 

几点注意:

1、如果发送的通知指定了object对象,那么观察者接收的通知设置的object对象与其一样,才会接收到通知,但是接收通知如果将这个参数设置为了nil,则会接收一切通知。

2、观察者的SEL函数指针可以有一个参数,参数就是发送的死奥西对象本身,可以通过这个参数取到消息对象的userInfo,实现传值。

 

二、通知的使用流程

首先,我们在需要接收通知的地方注册观察者,比如:

    //获取通知中心单例对象

    NSNotificationCenter * center = [NSNotificationCenter defaultCenter];

    //添加当前类对象为一个观察者,name和object设置为nil,表示接收一切通知

    [center addObserver:self selector:@selector(notice:) name:@"123" object:nil];

之后,在我们需要时发送通知消息

    //创建一个消息对象

    NSNotification * notice = [NSNotification notificationWithName:@"123" object:nil userInfo:@{@"1":@"123"}];

    //发送消息

       [[NSNotificationCenter defaultCenter]postNotification:notice];

我们可以在回调的函数中取到userInfo内容,如下:

-(void)notice:(id)sender{

    NSLog(@"%@",sender);

}

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转载于:https://www.cnblogs.com/sugeladi/p/4889740.html

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组的元素。字符串是C语言用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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