初学DW资料——target=的理解

target=_blank与target=_self的区别,target=_blank会在当前窗口之外再打开一个新窗口来显示新的页面,可以看当前窗口的内容,而且可以打开其它栏目,慢慢等待各个请求依次完成,这样就比target=_self在当前窗口打开新页面要好得多。

href 超连接的意思(<a herf>连接的地址的意思)

_blank -- 在新窗口中打开链接

_parent -- 在父窗体中打开链接

_self -- 在当前窗体打开链接,此为默认值

_top -- 在当前窗体打开链接,并替换当前的整个窗体(框架页)

target属性,它的参数值主要有:_blank、_parent、_self、_top,这些参数值代表的含义如下:

_blank,在新浏览器窗口中打开链接文件。

_parent,将链接的文件载入含有该链接框架的父框架集或父窗口中。如果含有该链接的框架不是嵌套的,则在浏览器全屏窗口中载入链接的文件,就象_self参数一样。

_self,在同一框架或窗口中打开所链接的文档。此参数为默认值,通常不用指定。

_top,在当前的整个浏览器窗口中打开所链接的文档,因而会删除所有框架

转载于:https://www.cnblogs.com/zhaoxifei/p/5072828.html

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Python的OpenGL库是一个用于渲染图形和实现3D图形应用的强大工具。如果你是一个初学者,以下是一些学习OpenGL的指南: 1. 学习基本的计算机图形学概念:在深入学习OpenGL之前,了解一些基本的计算机图形学概念是很重要的。你可以学习像坐标系、向量、矩阵变换等基础知识。 2. 学习Python语言基础:作为一个初学者,你需要先掌握Python的基本语法和编程概念。这将帮助你更好地理解和使用OpenGL库。 3. 安装OpenGL库:在开始之前,你需要确保你的计算机上已经安装了OpenGL库。你可以使用pip来安装PyOpenGL库。 4. 学习OpenGL的核心知识:一旦你准备好了,可以开始学习OpenGL的核心知识,如顶点缓冲对象(VBO)、着色器(programs)、着色器语言(GLSL)等。掌握这些基本概念对于理解和使用OpenGL非常重要。 5. 编写简单的OpenGL程序:接下来,你可以开始编写一些简单的OpenGL程序来实践所学的知识。你可以从简单的绘制一些基本图形开始,然后逐渐扩展到更复杂的场景和效果。 6. 学习OpenGL的高级特性:一旦你熟悉了OpenGL的基本知识,你可以探索一些更高级的主题,如光照、纹理映射、深度测试、投影等。这将帮助你创建更逼真和交互式的3D图形应用。 7. 参考文档和教程:除了上述的自学方法外,你还可以参考一些优秀的OpenGL文档和教程。一些推荐的资源包括OpenGL官方文档、PyOpenGL官方文档、学习OpenGL的在线教程等。 记住,学习OpenGL需要时间和实践。通过不断地编写代码和实验,你将逐渐掌握OpenGL的技能并创建出令人惊叹的图形应用。祝你好运!

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