dw常用标签_HTML——<body>中的常用标签

中的常用标签

创建链接

1.通过使用 href 属性 - 创建指向另一个文档的链接

2.通过使用 name 属性 - 创建文档内的书签(锚点)

通过 target属性可以更改文档的打开方式

target="_blank">Zoee

84377271b06cfad24599b0869770f205.png

定义图像

src="url" />
URL 指存储图像的位置,也就是大家写的相对路径和绝对路径
如果同学们想设置热区,和手机里的点击不同区域,会跳转不同位置这个效果的话,同学们需要掌握热区的写法~
那这个时候,你就要学习两个新标签了(坏笑)认真脸
  定义图像地图
  定义图像地图中的可点击区域

注意:area 元素永远嵌套在 map 元素内部。area 元素可定义图像映射中的区域。

翻译一下就是和标签必须嵌套写,用的时候也是一起用,单独其中一个标签是没有效果的。

注意中的 usemap 属性可引用 中的 id 或 name 属性(取决于浏览器),所以我们应同时向 添加 id 和 name 属性。

这句话的意思就是我们想让图片和我们创建的地图之间有联系,你就要现在标签中写
usemap="#名字" ,然后在标签中写
name="名字" id="名字" 让两个标签联系起来。并且为了浏览器兼容,id和name你都要写。
  标签
必须要写的属性:alt    同标签
可以写的属性:
href     同标签 
target   同标签
shape    定义区域的形状 
  • 圆形(circ 或 circle)

  • 多边形(poly 或 polygon)

  • 矩形(rect 或 rectangle)

coords          定义可点击区域(对鼠标敏感的区域)的坐标

图像左上角的坐标是 "0,0"

具体形状写法如下:

圆形:shape="circle",coords="x,y,z"

这里的 x 和 y 定义了圆心的位置("0,0" 是图像左上角的坐标),r 是以像素为单位的圆形半径。

多边形:shape="polygon",coords="x1,y1,x2,y2,x3,y3,..."

每一对 "x,y" 坐标都定义了多边形的一个顶点("0,0" 是图像左上角的坐标)。定义三角形至少需要三组坐标;高纬多边形则需要更多数量的顶点。

多边形会自动封闭,因此在列表的结尾不需要重复第一个坐标来闭合整个区域。

矩形:shape="rectangle",coords="x1,y1,x2,y2"

第一个坐标是矩形的一个角的顶点坐标,另一对坐标是对角的顶点坐标,"0,0" 是图像左上角的坐标。请注意,定义矩形实际上是定义带有四个顶点的多边形的一种简化方法。

下方是一个w3school的实例,同学们可以将图片替换成自己的,然后试一试~
src="planets.jpg" border="0" usemap="#planetmap" alt="Planets" />name="planetmap" id="planetmap">shape="circle" coords="180,139,14" href ="venus.html" alt="Venus" />shape="circle" coords="129,161,10" href ="mercur.html" alt="Mercury" />shape="rect" coords="0,0,110,260" href ="sun.html" alt="Sun" />
除了这种方法,DW软件是可以用钢笔工具画热区的,但同学们也要先看懂这两个标签和这些属性哦~
下集预告:如何用DW软件画热区!
恰饭时间-------
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同学们记得戳一下O(∩_∩)O哈!
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03cae12f0a2807fc2cf01fa786767c9c.png你点的每个好看,我都认真当成了喜欢
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