图片添加水印

服务器:
context.Response.ContentType = "text/plain";
//1.获取用户上传的图片
HttpPostedFile file=context.Request.Files[0];
//2.根据用户上传文件的字节,创建一个图片
using (Image originalImg = Image.FromStream(file.InputStream))
{
//像图片中写入水印(加一些文字水印,或者图片水印)
//加水印,其实就在原始图片上再画一些新的内容(可能是图片,文字)
Graphics g=Graphics.FromImage(originalImg);
//根据一个磁盘文件,创建一个图片对象
using(Image syImg=Image.FromFile(context.Request.MapPath("imgs/1.png")))
{
//加一个图片水印 在原图上再画一个图片
//把syImg画到上传的图片上
g.DrawImage(syImg, 0, 0);
}
originalImg.Save(context.Request.MapPath("upload/")+Guid.NewGuid()+Path.GetFileName(file.FileName));
}

//3.向图片中写入水印信息

//4.保存图片
context.Response.Write("上传成功~");
客户端:
<form action="SubmitImage.ashx" method="post" enctype="multipart/form-data">
<input type="file" name="fileName" /><br />
<input type="submit" value="提交" />
</form>

转载于:https://www.cnblogs.com/shuai7boy/p/5536851.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值