win32 socket 编程(六)——UDP

基于 UDP 无连接的 socket 编程

一、服务器端操作流程

 

1.1加载套接字库(WSAStartup)

 

1.2 创建套接字  (socket)

 

1.3将创建的套接字绑定到一个本地地址和端口上  (bind)

 

1.4等待接收数据。后与客户端实现实时交流    (recvfrom / sendto)

1.5关闭套接字

 

recvfrom函数将接收一个数据报信息并保存源地址。函数原型如下:

int recvfrom(SOCKET s, char FAR* buf, int len, int flags,struct sockaddr FAR* from, int FAR* fromlen);

a) s:准备接收数据的套接字。

b) buf:指向缓冲区的指针,该缓冲区用来接收数据。

c) len:缓冲区的长度。

d) flags:收发数据方式的标识,如果不需要特殊要求可以设置为0。

e) from:指向地址的结构体指针,用来接收发送数据方的地址信息。

f) fromlen:地址结构的大小。

sendto函数将向一个特定的目的方放松数据。其函数原型如下:

int sendto(SOCKET s, const char FAR* buf, int len, int flags,const struct sockaddr FAR* to, int tolen);

参数:

a)s:是一个(可能已建立连接的)套接字描述符。

b) buf:指向缓冲区的指针,该缓冲区包含将要发送的数据。

c) len:指定缓冲区中的数据长度。

d) flags:收发数据方式的标识,如果不需要特殊要求可以设置为0。

n to:该指针指向目标套接字的地址;

e) tolen:指定的地址长度

二、服务器端实例(UDP)

 1 #include "stdafx.h"
 2 #include <winsock2.h>
 3 #include<iostream>
 4 #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
 5 using namespace std;
 6 int main()
 7 {
 8     WORD wVersion;
 9     WSADATA wsaData;
10     int er;
11     //1.初始化版本信息
12     wVersion = MAKEWORD(1, 1);
13     //加载套接字库
14     er = WSAStartup(wVersion, &wsaData);
15     if (er != 0)
16     {
17         return -1;
18     }
19     //检测套接字版本信息
20     if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1)
21     {
22         WSACleanup();
23         return -2;
24     }
25 
26     //2.创建服务器端套接字
27     SOCKET sockSer = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
28     SOCKADDR_IN addr_in;
29     addr_in.sin_family = AF_INET;//地址族
30     addr_in.sin_port = htons(7000);//端口
31     addr_in.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//IP
32     bind(sockSer, (sockaddr*)&addr_in, sizeof(addr_in));
33 
34     SOCKADDR_IN client_addr;
35     int len = sizeof(sockaddr_in);
36     char recvBuf[1024];
37     recvfrom(sockSer, recvBuf, sizeof(recvBuf), 0,(sockaddr*)&client_addr,&len);
38     cout << "接受到的数据:" << recvBuf << endl;
39     //向客户端发送数据
40     sendto(sockSer, recvBuf, sizeof(recvBuf), 0, (sockaddr*)&client_addr, len);
41     closesocket();
42     WSACleanup();
43     system("pause");
44     return 0;
45 }

三、客户端操作流程

3.1加载套接字库    (WSAStartup)

3.2创建套接字      (socket)

3.3向服务器发送数据。后与服务端实现实时交流 (recvfrom / sendto)

3.4关闭套接字      (closesocket)

四、客户端实例(UDP)

 1 #include "stdafx.h"
 2 #include <winsock2.h>
 3 #include<iostream>
 4 #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
 5 using namespace std;
 6 int main()
 7 {
 8     WORD wVersion;
 9     WSADATA wsaData;
10     int er;
11     //1.初始化版本信息
12     wVersion = MAKEWORD(1, 1);
13     //加载套接字库
14     er = WSAStartup(wVersion, &wsaData);
15     if (er != 0)
16     {
17         return -1;
18     }
19     //检测套接字版本信息
20     if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1)
21     {
22         WSACleanup();
23         return -2;
24     }
25 
26     //2.创建服务器端套接字
27     SOCKET sockSer = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
28     SOCKADDR_IN addr_in;
29     addr_in.sin_family = AF_INET;//地址族
30     addr_in.sin_port = htons(7000);//端口
31     addr_in.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
32     bind(sockSer, (sockaddr*)&addr_in, sizeof(addr_in));
33 
34     SOCKADDR_IN addr;
35     int len = sizeof(addr);
36     
37     //向服务器发送数据
38     char sendBuf[1024];
39     sendto(sockSer, sendBuf, sizeof(sendBuf), 0, (sockaddr*)&addr, len);
40     //接受数据
41     char recvBuf[1024];
42     recvfrom(sockSer, recvBuf, sizeof(recvBuf), 0, (sockaddr*)&addr, &len);
43     cout << "接受到服务器端的数据:" << recvBuf << endl;
44     closesocket();
45     WSACleanup();
46     system("pause");
47     return 0;
48 }

五、UDP工作原理图

 

转载于:https://www.cnblogs.com/506941763lcj/p/11033054.html

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