一、用法:
众所周知,设置控件的圆角使用
layer
.
cornerRadius
属性即可,但是这样设置成的结果是4个边角都是圆角类型。
利用班赛尔曲线画角:
//
利用班赛尔曲线画角
UIBezierPath
*bezierPath = [
UIBezierPath
bezierPathWithRoundedRect
:button.
bounds
byRoundingCorners
:(
UIRectCornerBottomLeft
|
UIRectCornerBottomRight
)
cornerRadii
:
CGSizeMake
(
10
,
10
)];
CAShapeLayer
*shapeLayer = [[
CAShapeLayer
alloc
]
init
];
shapeLayer.
frame
= button.
bounds
;
shapeLayer.
path
= bezierPath.
CGPath
;
button.
layer
.
mask
= shapeLayer;
关于设置指定位置控件圆角的枚举:
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIRectCorner) {
UIRectCornerTopLeft = 1 << 0, //左上
UIRectCornerTopRight = 1 << 1, //右上
UIRectCornerBottomLeft = 1 << 2, //左下
UIRectCornerBottomRight = 1 << 3, //右下
UIRectCornerAllCorners = ~0UL //全角
};
我的用法如下:
UIBezierPath
*maskPathA = [
UIBezierPath
bezierPathWithRoundedRect
:
_smsCodeTFiled
.
bounds
byRoundingCorners
:
UIRectCornerBottomLeft
|
UIRectCornerTopLeft
corner Radii
:
CGSizeMake
(
self
.
smsCodeTFiled
.
bounds
.
size
.
height
/
2.0
,
self
.
smsCodeTFiled
.
bounds
.
size
.
height
/
2.0
)];
CAShapeLayer
*maskLayerA = [[
CAShapeLayer
alloc
]
init
];
maskLayerA.
frame
=
_smsCodeTFiled
.
bounds
;
maskLayerA.
path
= maskPathA.
CGPath
;
_smsCodeTFiled
.
layer
.
mask
= maskLayerA;
_smsCodeTFiled
.
layer
.
masksToBounds
=
YES
;
[
self
.
view
bringSubviewToFront
:
self
.
smsCodeLb
];
二、我的想法
这个用法主要用于在左边有圆角,右边没有,或者相反的状况,但是注意一下就是,当设置多个UIView时,要记得不要声明相同的名称,例如
UIBezierPath
*maskPath 后面声明其他UIview的时候也这么写
UIBezierPath
*maskPath 就会出错了,记得不要重复声明同一个名称的对象就好。如果此方法没有生效,很大可能是Xib文件加了约束导致此方法不能生效。
三、思考与行动
1.尝试不用纯代码,利用Xib 能否使这某个UIView 指定位置设置圆角?
2.尝试通过其他方法,来设置UIVIew指定位置圆角,你能想到几种方法?感觉那种最好用?哪种最不消耗内存。