UINavigationController + UIScrollView组合,视图尺寸的设置探秘(一)

UINavigationController和UIScrollView是iOS下几种主要的交互元素,但当我搭配二者在一起时,UIScrollView的滚动区域出现了很诡异的现象。我希望UIScrollView横向可翻页,纵向与其frame等高不可滚动,但诡异的是:1、我把UIScrollView的contentSize设为和其frame高度相同,可结果是他总能上下滚动一小段。2、我在UIScrollView的(0, 0)位置创建一个子视图,运行时也总往下偏移几十个像素。

我的程序最初是这么写的:在story board中创建NavigationController(左),并使用默认的Root View Controller(中),这是一个TableViewController。再添加一个新的ViewController(右),并关联TableViewCell的点击操作到新的ViewController上,将此ViewController的RootView修改为UIScrollView,story board如下:

在新ViewController的viewDidLoad中添加如下代码:

@interface ViewController ()
// 将视图修改为UIScrollView,并为之创建outlet变量
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIScrollView *scrollView;
@end
……

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // 设为翻页模式,并将contentSize设为frame两倍宽
    self.scrollView.pagingEnabled = YES;
    CGRect rect = self.scrollView.frame;
    rect.size.width *= 2;
    self.scrollView.contentSize = rect.size;
}

得到的ScrollView如下,可以发现当我拖动的时候,横向和纵向都有滚动条。横向可以理解,纵向为什么也能滚动呢:

 

 为了确认ScrollView内容的边界,我给它添加了两个子view,并分别设置成红色和蓝色背景:

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    self.scrollView.pagingEnabled = YES;
    CGRect rect = self.scrollView.frame;
    rect.size.width *= 2;
    self.scrollView.contentSize = rect.size;
    
    // 添加红色和蓝色背景的子视图,横向排列
    CGRect rtViewA = self.scrollView.bounds;
    UIView *viewA = [[UIView alloc]initWithFrame:rtViewA];
    viewA.backgroundColor = [UIColor redColor];
    [self.scrollView addSubview:viewA];
    
    CGRect rtViewB = self.scrollView.bounds;
    rtViewB.origin.x = rtViewA.size.width;
    UIView *viewB = [[UIView alloc]initWithFrame:rtViewB];
    viewB.backgroundColor = [UIColor blueColor];
    [self.scrollView addSubview:viewB];
}

得到的效果是这样的:

发现进入ScrollView时,初始状态貌似是正确的,可是稍微拖动就能发现异常:红色的view很容易被弹到顶部,NavigationBar的下方,而且弹上去之后,底部并没有留出空白,这说明viewA的尺寸不对。viewA的大小是比着ScrollView创建出来的,如果viewA的尺寸偏大,那是不是说明ScrollView的尺寸也偏大?

于是我打开Debug View Hierarchy,如下图,浅蓝色的是ScrollView,红色的是viewA,

打印出二者的信息:

Printing description of $3:
<UIScrollView: 0x7fe7bb827200; frame = (0 0; 375 667); autoresize = W+H; gestureRecognizers = <NSArray: 0x7fe7b9f42f60>; layer = <CALayer: 0x7fe7b9f404e0>; contentOffset: {0, -64}; contentSize: {750, 667}>
Printing description of $4:
<UIView: 0x7fe7b9f28000; frame = (0 0; 375 667); layer = <CALayer: 0x7fe7b9f4a050>>

从log中看出viewA和scrollView等高,没问题。可是从Debug View Hierachy中清楚地看到scrollView的左上角是在window左上角原点,叠加在NavigationBar的底部,而不是排列在NavigationBar的下方!

难道是我的视图排列方式不规范?我怀疑是不是NavigationBar从属于RootView?因此想不被NavigationBar压住,就应该将RootView设为普通View,在它的下方再创建一个ScrollView子视图,也就是说让NavigationBar和ScrollView上下并排排列在RootView里面。接下来我会继续做实验来验证。

转载于:https://www.cnblogs.com/palance/p/4878792.html

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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