Activity作为四大组件之首,是使用最为频繁的一种组件,中文直接翻译为“活动”,但是我感觉翻译成界面就会更好的理解。正常情况下,Window、Dialog和Toast,我们能见到的界面只有Activity。
一、生命周期分析
- onCreate:表示Activity正在被创建,这是生命周期的第一个方法,在这个方法中,我们可以做一些初始化工作,比如调用setContentView去加载界面布局资源、初始化Activity所需数据等。
- onRestart:表示Activity正在重新启动,当前Activity从不可见重新变为可见状态时,onRestart就会被调用。这种情形一般是用户行为所导致的,比如用户按Home键切换桌面或者用户打开一个新的Activity,这是当前的Activity就会暂停,也就是onPause和onStop被执行了,接着用户又回到了这个Activity,就会出现这种情况。
- onStart:表示Activity正在被启动,这是Activity已经可见了,但是还没有出现在前台,还无法和用户交互。
- onResume:表示Activity已经可见了,并且出现在前台并开始活动,可以和用户交互了。
- onPause:表示Activity正在停止,此时可以做一些存储数据,停止动画等工作,但是注意不能太耗时,因为这会影响到新Activity的显示,onPause必须执行完毕,新的Activity的onResume菜会执行。
- onStop:表示Activity即将停止,可以做一些稍微重量级的回收工作,同样不能太耗时。
- onDestroy:表示Activity即将被销毁。
二、Activity的启动模式
四种启动模式:standard、singleTop、singleTask和singleInstance。
- standard:标准模式,系统默认模式。每次启动一个Activity都会重新创建一个新的实例,不管这个实例是否已经存在。
- singleTop:栈顶复用模式,在这种模式下,如果Activity已经于任务栈的栈顶,那么此Activity不会被重新创建,同时它的onNewIntent方法会被回调,通过此方法的参数我们可以去除前请求的信息。需要注意的是,这个Activity的onCreate、onStart不会被系统调用,因为它并没有发生改变。如果新Activity的实例已经存在但不是位于栈顶,那么新Activity,仍然会重新重建。
- singleTask:栈内复用模式。这是一种单实例模式,在这中模式下,只要Activity在一个栈中存在,那么多次启动此Activity都不会重新创建实例,系统也会回调其onNewIntent。
- singleInstance: