一.Activity的生命周期:
1.Activity的状态:
(1)运行状态:当一个Activity处于返回栈的栈顶时;
(2)暂停状态:当一个Activity处于非栈顶、可见时;
(3)停止状态:当一个Activity处于完全不可见时;
(4)销毁状态:当一个Activity从返回栈移除之后时;
2.Activity的生命周期:
Activity共有七大生命周期的方法,可以记为三对加一个:onCreate()和onDestroy()一对、onStart()和onStop()一对、onResume()和onPause()一对、onRestart()单独一个。
(1)onCreate(): Activity第一次被创建的时候调用,一般在这个回调方法里面可以进行一些Activity的初始化操作;
(2)onStart():Activity由不可见变为可见的时候调用;
(3)onResume():Activity已经准备好和用户进行交互的时候调用,此时的Activity位于栈顶,属于运行的状态;
(4)onPause():Activity已经不可与用户互动了,但是还是可见的状态;
(5)onStop():Activity不可见的时候调用;
(6)onDestroy():活动将要销毁的时候调用;
(7)onRestart():Activity重新启动的时候调用;
3.Activity的生命周期图:
二.Activity的四大启动模式:
1.四大启动模式的介绍:(注意这里设置启动模式针对的是Activity对象,而不是说针对的整个栈)
(1)standard:属于默认的启动模式,设置为该模式的Activity符合正常的压栈、出栈的原理;
(2)singleTop:设置为该模式的Activity在符合正常的压栈、出栈的原理的基础上,还采取了栈顶的复用;
(3)singleTask:设置为该模式的Activity会使得整个栈内只会出现该Activity的一个实例,即栈内复用,如果栈内存在该Activity的实例,则会移除其上面的所有的别的Activity,让该Activity暴露在栈顶;
(3)SingleInstance:设置为该模式的Activity会单独放在另外一个栈里面;
2.四大启动模式的图解:
如图1所示:(这里面是指对这三个Activity都设置成对应的模式)
如果为standrad模式,则会是正常的1->2->2->3->3->2->1(从下往上看栈内的情况);
如果为singleTop模式,则在放入1->2->3的时候,再放入3就会进行栈顶的复用,最终会变为1->2->3->2->1(从下往上看栈内的情况);
如果为singleTask的模式,则在放入1->2->3的时候,再放入3就会变成1->2->3(从下往上看栈内的情况),再加入2就会变成1->2(从下往上看栈内的情况),再加入1就会变成1(从下往上看栈内的情况);
图1
如图2所示:(这里对Activity2设置成singleInstance模式,其他两个是默认的模式)
那么在放入栈的时候,我们还是按照1->2->3的顺序放入,就会出现图中的情况,然后需要注意的是出栈的时候会是3->1->2的顺序,会优先将当前栈的先出栈完,然后才是另外的栈。
图2
3.四大启动模式的应用场景:
standard:常见的都是这种模式;
singleTop:解决的是栈顶复用的问题,所以可以用在新闻等通知的弹窗Activity,这样就不会来10条新闻就会弹出不同的十个Activity了;
singleTask:解决的是栈内的复用性,并且可以清除掉上面的所有的别的Activity,所以可以运用在一些登录页面(比如忘记密码了,需要找回密码,然后验证完之后会重新跳到登录页面的Activity,这时候就需要唯一并且清除上面的其他所有活动)、浏览器界面等Activity;
singleInstance:解决的是整个系统只有一份,所有的程序调用都只会是相同的一份,闹钟界面、呼叫来电界面等都属于整个手机系统里面独一份的,适用于这种场景;