srs推flv流_rtmp与srs初识

本文介绍了RTMP协议的基础知识,包括其作为容器、点播服务和推流方式的角色。通过SRS服务器,详细展示了如何搭建RTMP服务进行推拉流操作,强调了ffmpeg推流和srs配置参数的影响,如低延迟设置、GOP缓存和队列长度。建议读者深入研究SRS的GitHub Wiki以获取更多信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

RTMP是一种常用的推流协议。一般用于推拉FLV的音视频数据。

模型

刚接触到RTMP的时候,我们一般只了解到怎么推流,或者怎么点播,甚至有时候会迷惑,到底RTMP是用来作什么的?

其实,当我们谈及RTMP的时候,有这么几种概念:

  • 一种“容器”,里面封装了音视频数据,只不它是实时的流数据
  • 一个点播服务,可以有多个客户端同时观看一个RTMP地址的媒体
  • 一种推流方式,把本地的资源“广播”给客户端

当然,这些其实都是RTMP的东西,请看网络模型:

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对于传输通路来说,这是一种“容器”;对于播放器而言,这是一个点播服务;对于媒体源而言,这是一种推流方式。

原理

RTMP基于TCP,默认使用端口1935,是一个应用层的协议。

协议具体内容,建议在网上找资料看,这里列个概要:

  • 连接需要3次握手
  • 基于消息通讯,但是消息可以被分块传输
  • 消息类型按用途可以简单划分为:协议控制消息、命令消息、数据消息
  • 命令对象有NetConnection和NetStream,通过NetConnection可以创建一个或多个的Net
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