编程导师Ivor Horton新作《Java 7入门经典》即将出版

网友戏称:从Java 2 到Java 7,大师Ivor Horton 的照片一直没变啊,还是那么的年轻,确实大师的风采依旧是未变,在我心中,大师也永远年轻!

         OK,长话短多,也许你没听说过编程导师Ivor Horton的大名,但是他的大作,你一定了解,从《Visual C++ 2010入门经典(第5版)》《C语言入门经典(第4版)》《C++入门经典(第3版)》,到最新的《Java 7入门经典》,无一不是经典中的经典,引导着一批又一批的coder进入编程殿堂,其实我也特别想了解,有多少coder看着这些编程书入门的,看过文章的,敢晒出你读过的 Ivor Horton 写的编程书吗?


        百度上这么描述“ Ivor Horton”:世界著名的计算机图书作家,是Java、C和C++编程语言方面的杰出作者,主要从事与编程相关的顾问及撰写工作,曾帮助无数程序员步入 编程的殿堂。他曾在IBM工作多年,能使用多种语言进行编程(在多种机器上使用汇编语言和高级语言),设计和实现了实时闭环工业控制系统。由他执笔的图书 都非常有名,如《Visual C++ 2010入门经典(第5版)》、《C语言入门经典(第4版)》、《C++入门经典(第3版)》等。他编写的图书十分适合初学者学习,讲解细腻、全面,示例 丰富,深受读者好评。Ivor Horton还是私人实践方面的系统顾问。
         当然,horton名气还是出自于他写的入门书籍,没看过Horton 的书,你一定不了解他的写作风格,全面、案例丰富只是一方面,很多coder直接说,你完全没有任何编程经验,看过Horton的书,你就可以写自己的代码啦!

程序员之间几乎已经形成了这样一种共识:Horton的力作,品质绝对经典!

        最新出版的《Java 7 入门经典》 也即将出版,秉承着大师一贯的风格,图书问世以来,便受到程序员们的追捧,当然,Java发展至今已经有15个年头了,Java语言的生命力,与其开放的 程度有着密切的关系,庞大的用户群,志愿者,编程爱好者,数不清的论坛,开源代码,构成了java的生存平台,以及赖之生存的生态圈。基本上任何的想法都 可以在Java开源社区找到实现。Java一时间成了时尚,自由,理想,开源的象征,良好的生态环境进一步吸引了大批的拥护者加入,如此良好的循环才是 Java长盛不衰的秘诀。相信大师的力作,也能让coder们更加了解Java,为Java的明天添砖加瓦。

        来看看Horton是怎么按照逻辑格式来介绍Java编程的:
● 首先介绍在Java中编程的主要术语和概念,读者借此将了解与后续细节有关的概括介绍和框架。
● 然后提供对Java语言所有特性的清楚解释——包括基本的数据类型、操纵数据的控制结构、Java语言面向对象的特性、运行时错误处理的方法以及线程的使 用方式。另外还将详细介绍Java中的泛型类型以及在程序中使用它们的方法。本书不仅仅解释语言元素,而且还介绍在实际中应用这些语言元素的方法。
● 之后对Java类库中的关键包进行广泛介绍,这其中包括java.math、java.io、java.nio.file、java.util、 java.awt、java.awt.event、java.applet、javax.swing以及javax.xml。这些包都通过实际的例子进行 解释,覆盖了文件处理、打印输出、集合类、辅助对象、图形用户界面、applet以及XML。
● 接下来指导构建实际应用程序Sketcher的整个过程,在此过程中,将在非常真实的上下文中应用Java语言功能以及Java类库。Sketcher绘 图应用程序包括菜单、工具栏以及状态栏,提供了基于基本应用程序的针对用户界面的基础训练。此外,Sketcher还实现了绘制和管理多种元素和处理程序 文本、在本地打印机上打印图片以及将图片保存到硬盘上等功能。通过组装具有这些功能的应用程序,能让您更好地理解在实际项目环境中如何应用Java,而这 一点即使通过大量的零散例子也很难实现。
● 最后介绍XML的基本内容并展示使用JDK中自带的XML和XSLT功能来处理XML并读写XML文件的方法。
当通过这些主题逐步进步时,本书先介绍相关理论,然后再通过合适的例子以及更清楚的解释来进行说明。读者可以先快速学习一遍,然后在必要时再回头复习所有 所需的内容。每章的小例子主要用来解释类及其方法或者某理论知识点的实际用途,尤其是它们展示了某一语言特性或某个方法运行的方式。 为了从这些章节中学到更多知识,这里推荐在阅读时自己尝试其中的例子。即使已经下载了例子的源程序代码,也尽量自己输入它们。这确实会有不同的效果。这些 例子也为进行实验提供了良好的基础平台,希望能激发您的兴趣并创建自己的程序。自己尝试非常重要——从自己的错误中学到的东西不会比从第一次就能成功运行 的例子中学到的少。任何人都会犯错误。

转载于:https://www.cnblogs.com/tupbook/archive/2012/07/19/2599153.html

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注意:由于上传大小限制,此电子书分为两个压缩包,此压缩包part1为第一部分,需下载part2后同时进行解压!!!! 《Visual C++2010入门经典(第5版)》:使用visual C++ 2010支持的两种C++语言技术讲述C++编程的基础知识。 分享c++程序的错误查找技术,介绍程序调试的通用准则。 讨论每一个windows应用程序的结构和基本元素。 举例说明如何用mfc开发本地windows应用程序。 指导读者用C++和C++/Cli设计和创建具体的windows应用程序。 提供了大量可以工作的示例和练习,旨在帮助读者掌握编程技巧。 目录 第1章 使用visual c++ 2010编程 1 1.1 .net framework 1 1.2 clr 2 1.3 编写c++应用程序 3 1.4 学习windows编程 4 1.4.1 学习c++ 4 1.4.2 c++标准 5 1.4.3 属性 5 1.4.4 控制台应用程序 5 1.4.5 windows编程概念 6 1.5 集成开发环境简介 7 1.5.1 编辑器 8 1.5.2 编译器 8 1.5.3 链接器 8 1.5.4 库 8 1.6 使用ide 8 1.6.1 工具栏选项 9 1.6.2 可停靠的工具栏 10 1.6.3 文档 11 1.6.4 项目和解决方案 11 1.6.5 设置visual c++ 2010的选项 23 1.6.6 创建和执行windows应用程序 23 1.6.7 创建windows forms应用程序 26 1.7 小结 27 1.8 本章主要内容 28 第2章 数据、变量和计算 29 2.1 c++程序结构 29 2.1.1 main()函数 36 2.1.2 程序语句 36 2.1.3 空白 38 2.1.4 语句块 38 2.1.5 自动生成的控制台程序 39 2.2 定义变量 40 2.2.1 命名变量 40 2.2.2 声明变量 41 2.2.3 变量的初始值 42 2.3 基本数据类型 42 2.3.1 整型变量 43 2.3.2 字符数据类型 44 2.3.3 整型修饰符 45 2.3.4 布尔类型 46 2.3.5 浮点类型 46 2.3.6 字面值 47 2.3.7 定义数据类型的同义词 48 2.3.8 具有特定值集的变量 49 2.4 基本的输入/输出操作 50 2.4.1 从键盘输入 50 2.4.2 到命令行的输出 50 2.4.3 格式化输出 51 2.4.4 转义序列 52 2.5 c++中的计算 54 2.5.1 赋值语句 54 2.5.2 算术运算 55 2.5.3 计算余数 59 2.5.4 修改变量 60 2.5.5 增量和减量运算符 60 2.5.6 计算的顺序 63 2.6 类型转换和类型强制转换 64 2.6.1 赋值语句中的类型转换 65 2.6.2 显式类型转换 65 2.6.3 老式的类型强制转换 66 2.7 auto关键字 66 2.8 查看类型 67 2.9 按位运算符 67 2.9.1 按位and运算符 68 2.9.2 按位or运算符 69 2.9.3 按位eor运算符 71 2.9.4 按位not运算符 71 2.9.5 移位运算符 71 2.10 lvalue和rvalue 73 2.11 了解存储时间和作用域 74 2.11.1 自动变量 74 2.11.2 决定变量声明的位置 76 2.11.3 全局变量 77 2.11.4 静态变量 80 2.12 名称空间 80 2.12.1 声明名称空间 81 2.12.2 多个名称空间 82 2.13 c++/cli编程 84 2.13.1 c++/cli特有的基本数据类型 84 2.13.2 命令行上的c++/cli输出 87 2.13.3 c++/cli特有的功能—— 格式化输出 88 2.13.4 c++/cli的键盘输入 91 2.13.5 使用safe_cast 92 2.13.6 c++/cli枚举 92 2.14 查看c++/cli类型 96 2.15 小结 97 2.16 练习 97 2.17 本章主要内容 98 第3章 判断和循环 101 3.1 比较数据值 101 3.1.1 if语句 102 3.1.2 嵌套的if语句 104 3.1.3 嵌套的if-else语句 107 3.1.4 逻辑运算符和表达式 109 3.1.5 条件运算符 112 3.1.6 switch语句 113 3.1.7 无条件转移 116 3.2 重复执行语句块 117 3.2.1 循环的概念 117 3.2.2 for循环的变体 119 3.2.3 while循环 126 3.2.4 do-while循环 128 3.2.5 嵌套的循环 129 3.3 c++/cli编程 132 3.4 小结 137 3.5 练习 138 3.6 本章主要内容 138 第4章 数组、字符串和指针 139 4.1 处理多个相同类型的数据值 139 4.1.1 数组 140 4.1.2 声明数组 140 4.1.3 初始化数组 143 4.1.4 字符数组和字符串处理 144 4.1.5 多维数组 147 4.2 间接数据访问 150 4.2.1 指针的概念 150 4.2.2 声明指针 150 4.2.3 使用指针 152 4.2.4 初始化指针 152 4.2.5 sizeof操作符 158 4.2.6 常量指针和指向常量的指针 159 4.2.7 指针和数组 161 4.3 动态内存分配 168 4.3.1 堆的别名—— 空闲存储器 168 4.3.2 new和delete操作符 168 4.3.3 为数组动态分配内存 169 4.3.4 多维数组的动态分配 171 4.4 使用引用 172 4.4.1 引用的概念 172 4.4.2 声明并初始化lvalue引用 172 4.4.3 声明并初始化rvalue引用 173 4.5 字符串的本地c++库函数 174 4.5.1 查找以空字符结尾的字符串的长度 174 4.5.2 连接以空字符结尾的字符串 174 4.5.3 复制以空字符结尾的字符串 176 4.5.4 比较以空字符结尾的字符串 177 4.5.5 搜索以空字符结尾的字符串 177 4.6 c++/cli编程 179 4.6.1 跟踪句柄 180 4.6.2 clr数组 181 4.6.3 字符串 195 4.6.4 跟踪引用 203 4.6.5 内部指针 204 4.7 小结 206 4.8 练习 206 4.9 本章主要内容 207 第5章 程序结构(1) 209 5.1 理解函数 209 5.1.1 需要函数的原因 210 5.1.2 函数的结构 210 5.1.3 使用函数 213 5.2 给函数传递实参 216 5.2.1 按值传递机制 216 5.2.2 给函数传递指针实参 217 5.2.3 给函数传递数组 219 5.2.4 给函数传递引用实参 222 5.2.5 使用const修饰符 224 5.2.6 rvalue引用形参 225 5.2.7 main()函数的实参 227 5.2.8 接受数量不定的函数实参 229 5.3 从函数返回值 231 5.3.1 返回指针 231 5.3.2 返回引用 233 5.3.3 函数中的静态变量 236 5.4 递归函数调用 238 5.5 c++/cli编程 240 5.5.1 接受数量可变实参的函数 241 5.5.2 main( )的实参 242 5.6 小结 243 5.7 练习 243 5.8 本章主要内容 244 第6章 程序结构(2) 245 6.1 函数指针 245 6.1.1 声明函数指针 246 6.1.2 函数指针作为实参 249 6.1.3 函数指针的数组 250 6.2 初始化函数形参 250 6.3 异常 252 6.3.1 抛出异常 253 6.3.2 捕获异常 254 6.3.3 mfc中的异常处理 255 6.4 处理内存分配错误 256 6.5 函数重载 257 6.5.1 函数重载的概念 258 6.5.2 引用类型和重载选择 260 6.5.3 何时重载函数 260 6.6 函数模板 261 6.7 使用decltype操作符 263 6.8 使用函数的示例 265 6.8.1 实现计算器 265 6.8.2 从字符串中删除空格 268 6.8.3 计算表达式的值 268 6.8.4 获得项值 270 6.8.5 分析数 271 6.8.6 整合程序 274 6.8.7 扩展程序 275 6.8.8 提取子字符串 277 6.8.9 运行修改过的程序 279 6.9 c++/cli编程 279 6.9.1 理解泛型函数 280 6.9.2 clr版本的计算器程序 285 6.10 小结 290 6.11 练习 291 6.12 本章主要内容 292 第7章 自定义数据类型 293 7.1 c++中的结构 293 7.1.1 结构的概念 294 7.1.2 定义结构 294 7.1.3 初始化结构 294 7.1.4 访问结构的成员 295 7.1.5 伴随结构的智能感知帮助 298 7.1.6 rect结构 299 7.1.7 使用指针处理结构 300 7.2 数据类型、对象、类和实例 301 7.2.1 类的起源 303 7.2.2 类的操作 303 7.2.3 术语 303 7.3 理解类 304 7.3.1 定义类 304 7.3.2 声明类的对象 305 7.3.3 访问类的数据成员 305 7.3.4 类的成员函数 307 7.3.5 成员函数定义的位置 309 7.3.6 内联函数 309 7.4 类构造函数 310 7.4.1 构造函数的概念 311 7.4.2 默认的构造函数 312 7.4.3 在类定义中指定默认的形参值 314 7.4.4 在构造函数中使用初始化列表 316 7.4.5 声明显式的构造函数 317 7.5 类的私有成员 318 7.5.1 访问私有类成员 320 7.5.2 类的友元函数 321 7.5.3 默认复制构造函数 323 7.6 this指针 325 7.7 类的const对象 327 7.7.1 类的const成员函数 327 7.7.2 类外部的成员函数定义 328 7.8 类对象的数组 329 7.9 类的静态成员 331 7.9.1 类的静态数据成员 331 7.9.2 类的静态函数成员 334 7.10 类对象的指针和引用 334 7.10.1 类对象的指针 334 7.10.2 类对象的引用 337 7.11 c++/cli编程 338 7.11.1 定义值类类型 339 7.11.2 定义引用类类型 344 7.11.3 定义引用类类型的复制构造函数 346 7.11.4 类属性 346 7.11.5 initonly字段 358 7.11.6 静态构造函数 360 7.12 小结 360 7.13 练习 360 7.14 本章主要内容 361 第8章 深入理解类 363 8.1 类析构函数 363 8.1.1 析构函数的概念 363 8.1.2 默认的析构函数 364 8.1.3 析构函数与动态内存分配 366 8.2 实现复制构造函数 369 8.3 在变量之间共享内存 370 8.3.1 定义联合 371 8.3.2 匿名联合 372 8.3.3 类和结构中的联合 372 8.4 运算符重载 373 …… 第9章 类继承和虚函数 第10章 标准模板库 第11章 调试技术 第12章 windows编程的概念 第13章 多核编程 第14章 使用mfc编写windows程序 第15章 处理菜单和工具栏 第16章 在窗口中绘图 第17章 创建文档和改进视图 第18章 使用对话框和控件 第19章 存储和打印文档 第20章 编写自己的dll
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