简单的事件多播

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
    class Program
    {
        
public delegate void MyEventHandler();
        
public static void Method1() { Console.WriteLine("Method1"); }
        
public static void Method2() { Console.WriteLine("Method2"); }
        
public static void Method3() { Console.WriteLine("Method3"); }
        
static void Main(string[] args)
        {
            MyEventHandler myHandler 
= null;
            myHandler 
+= new MyEventHandler(Method1);
            myHandler 
+= new MyEventHandler(Method2);
            myHandler 
+= new MyEventHandler(Method3);
            myHandler.Invoke();
            Console.ReadKey();
        }
    }

 

1:自定义的delegate类型继承自MuticastDelegate,这是多播机制他娘

2:多播的顺序是不可控的,虽然看到的实验结果是依次执行,但不要依赖这个顺序实现你的业务

3:在给多播增加事件的时候可以直接用匿名委托或lambda表达式,形如:
            myHandler += delegate { Console.WriteLine("from unname delegate"); };
            myHandler += ()=>Console.WriteLine("from lambda");
  注意:在工程化实现的时候以上方法不太可取。

再来一种形式的多播

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif 代码
 
   
public partial class Window1 : Window

{

public Window1()

{

InitializeComponent();

}

public delegate void MemoHandler( string s);

private void Window_Loaded( object sender, RoutedEventArgs e)

{

Type type
= typeof (MemoHandler);

Delegate d
= Delegate.CreateDelegate(type, new C1(), " A1 " );

d
= Delegate.Combine(d, Delegate.CreateDelegate(type, new C2(), " A2 " ));

MemoHandler handler
= (MemoHandler)d;

handler.Invoke(
" amazing!!! " );

}

}

public class C1

{

public void A1( string s)

{

MessageBox.Show(s);

}

}

public class C2

{

public void A2( string s)

{

MessageBox.Show(s);

}

}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/liulun/archive/2009/09/24/1573571.html

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