IOS 集成第三方登录

     我使用的是友盟上集成的第三方登录功能,一共使用了三个应用的登录授权,QQ、微信、新浪微博。由于第三方登录授权成功后,需要跳转到一个新的界面,所以这里需要在项目里设置第三方登录的SSO授权。就是必须安装了相关的手机客户端后,才能使用第三方登录,在使用第三方登录时,我们需要先判断一下用户手机上是否已经安装了对应的应用。

一、集成SSO授权

    这里集成SSO授权的方法我就不详细讲解了,因为还涉及到注册第三方平台帐号这些琐屑的事。下面我给一个友盟上集成SSO授权的地址,文档说明都是很详细的

地址:http://dev.umeng.com/social/ios/detail-share#6  如果你中途遇到任何问题,都可以在这里留言,接下去我主要是贴代码和实现效果截图。

二、第三方登录实现代码

这里首先需要实现功能的ViewController中引入对应的库

#import "UMSocial.h"

#import "WXApi.h" 

#import <TencentOpenApi/QQApiInterface.h> 

#import "WeiboSDK.h"

下面的方法就是就是上面代码中UIImageView  *shareButton绑定的手势,这里为什么要使用UIImageView,

因为我代码布局中 shareButton的宽度和高度没有固定,是根据屏幕的宽度来计算的,如果使用UIButton就会出现

贴的图片的大小不会随着动态计算出的高宽而缩放  1 //公用的跳转用户资料详情页面

 

  1 //公用的跳转用户资料详情页面
  2 -(void)thirdSDKLogin:(UITapGestureRecognizer *)sender
  3 
  4 {
  5     UIImageView *view=(UIImageView *)sender.self.view;
  6     if (view.tag==123456 ) {
  7         //判断微信客户端是否安装
  8         if ([WXApi isWXAppInstalled]) {
  9             NSString *platformName = [UMSocialSnsPlatformManager getSnsPlatformString:UMSocialSnsTypeWechatSession];
 10             
 11             UMSocialSnsPlatform *snsPlatform = [UMSocialSnsPlatformManager getSocialPlatformWithName:UMShareToWechatSession];
 12             
 13             snsPlatform.loginClickHandler(self,[UMSocialControllerService defaultControllerService],YES,^(UMSocialResponseEntity *response){
 14                 
 15                 NSLog(@"login response is %@",response);
 16                 
 17                 //获取微博用户名、uid、token等
 18                 
 19                 if (response.responseCode == UMSResponseCodeSuccess) {
 20                     
 21                     UMSocialAccountEntity *snsAccount = [[UMSocialAccountManager socialAccountDictionary] valueForKey:platformName];
 22                     
 23                     NSLog(@"username is %@, uid is %@, token is %@,iconUrl is %@",snsAccount.userName,snsAccount.usid,snsAccount.accessToken,snsAccount.iconURL);
 24                     
 25                 }
 26                 
 27             });
 28         }
 29         else
 30         {
 31             showMessage(@"请先安装微信客户端。");
 32             return;
 33         }
 34 
 35     }
 36      else if(view.tag==123457)
 37      {
 38          //判断qq客户端是否安装
 39          if ([QQApiInterface isQQInstalled]) {
 40              NSString *platformName = [UMSocialSnsPlatformManager getSnsPlatformString:UMSocialSnsTypeMobileQQ];
 41              
 42              UMSocialSnsPlatform *snsPlatform = [UMSocialSnsPlatformManager getSocialPlatformWithName:UMShareToQQ];
 43              
 44              snsPlatform.loginClickHandler(self,[UMSocialControllerService defaultControllerService],YES,^(UMSocialResponseEntity *response){
 45                  
 46                  NSLog(@"login response is %@",response);
 47                  
 48                  //获取微博用户名、uid、token等
 49                  
 50                  if (response.responseCode == UMSResponseCodeSuccess) {
 51                      
 52                      UMSocialAccountEntity *snsAccount = [[UMSocialAccountManager socialAccountDictionary] valueForKey:platformName];
 53                    NSLog(@"username is %@, uid is %@, token is %@,iconUrl is %@",snsAccount.userName,snsAccount.usid,snsAccount.accessToken,snsAccount.iconURL);
 54                      
 55                  }
 56                  
 57              });
 58          }
 59          else{
 60              showMessage(@"请先安装qq客户端。");
 61              return;
 62          }
 63      }
 64      else
 65      {
 66          
 67          //判断sina客户端是否安装
 68          if ([WeiboSDK isCanShareInWeiboAPP])
 69              
 70          {
 71              /*新浪登录第三方登录授权*/
 72              NSString *platformName = [UMSocialSnsPlatformManager getSnsPlatformString:UMSocialSnsTypeSina];
 73              UMSocialSnsPlatform *snsPlatform = [UMSocialSnsPlatformManager getSocialPlatformWithName:UMShareToSina];
 74              
 75              snsPlatform.loginClickHandler(self,[UMSocialControllerService defaultControllerService],YES,^(UMSocialResponseEntity *response){
 76                  
 77                  NSLog(@"response is %@",response);
 78                  
 79                  if (response.responseCode == UMSResponseCodeSuccess) {
 80                      
 81                      UMSocialAccountEntity *snsAccount = [[UMSocialAccountManager socialAccountDictionary] valueForKey:platformName];
 82                      
 83                      NSLog(@"=========%@",snsAccount.accessToken);
 84                      
 85                  }
 86                  
 87              });
 88 
 89              
 90          }
 91          
 92          else
 93              
 94          {
 95              
 96              showMessage(@"请先安装新浪微博客户端。");
 97              return;
 98              
 99              
100          }
101      }
102 }

 

 

 

 

 本人创业做的一款androidApp, 下载量已经有2000多万,各种当前热门的网络手机奖励红包全部集成,另外还有热门电影和淘宝高额优惠券!很适合各类型的用户。

  

转载于:https://www.cnblogs.com/xiaoliao/p/5125611.html

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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