JavaScript event对象clientX,offsetX,screenX异同

     event对象是JavaScript中最重要的对象之一,他代表了各种事件的状态,在各种事件的事件处理中经常用到,比如键盘活动、鼠标活动等等,其中有几个对象官方说的比较模糊,很难理解,这里有必要通俗化的理解一下。

     概念(不是官方,来源于网络):

clientX 设置或获取鼠标指针位置相对于窗口客户区域的 x 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。
clientY 设置或获取鼠标指针位置相对于窗口客户区域的 y 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。
offsetX 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 x 坐标。
offsetY 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 y 坐标。
screenX 设置或获取获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 x 坐标。
screenY 设置或获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 y 坐标。
x 设置或获取鼠标指针位置相对于父文档的 x 像素坐标。
y 设置或获取鼠标指针位置相对于父文档的 y 像素坐标。

     具体分析实验点这里。已经分析的很清楚了,这是目前网上讲的比较透彻的博文。为了理解这个状态,我做了一个效果图,希望能帮助理解、加深记忆。

     说明,这是上面那个博文里面的运行图,事件为单击图中触发点。直线代表各种值的计算范围。
QQ截图

转载于:https://www.cnblogs.com/long_/archive/2010/09/09/1822574.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值