ILog log = LogManager.GetLogger(this.GetType());
log.Debug("aaaaaaaaaaaaaaa");
log.Debug("aaaaaaaaaaaaaaa");
所有 Logger 的参数设置都直接或间接继承自 root,其继承关系类似 namespace。比如,名为 "MyLogger.X.Y" 参数设置继承自 "MyLogger.X"。当我们创建 "MyLooger.X.Y" 记录器时,会在配置文件找该名称的记录器设置,如果没找到,则按继承关系向上查找,直到 root。因此,在创建 Logger 时,我们通常使用类型名称做为记录器的名字,缺省情况下,它会使用 root 或某一个父配置,但在需要的时候,我们随时可以为具体的类型添加一个更加 "详细" 的配置。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<log4net>
<appender name="Console" type="log4net.Appender.ConsoleAppender">
<layout type="log4net.Layout.PatternLayout">
<conversionPattern value="%5level [%thread] (%file:%line) - %message%newline" />
</layout>
</appender>
<logger name="Learn.Library.Log4netTest">
<level value="ALL" />
</logger>
<root>
<level value="OFF" />
<appender-ref ref="Console" />
</root>
</log4net>
<log4net>
<appender name="Console" type="log4net.Appender.ConsoleAppender">
<layout type="log4net.Layout.PatternLayout">
<conversionPattern value="%5level [%thread] (%file:%line) - %message%newline" />
</layout>
</appender>
<logger name="Learn.Library.Log4netTest">
<level value="ALL" />
</logger>
<root>
<level value="OFF" />
<appender-ref ref="Console" />
</root>
</log4net>