Vue组件

一、组件的创建方式

①使用 Vue.extend 来创建全局的Vue组件

var com1 = Vue.extend({ template: '<h3>这是使用 Vue.extend 创建的组件</h3>' })
Vue.component('myCom1', com1);

②直接使用 Vue.component 创建出来的组件

Vue.component('mycom2', {  template: '<div><h3>这是直接使用 Vue.component 创建出来的组件</h3<span>123</span></div>'})

③在 被控制的 #app 外面,使用 template 元素,定义组件的HTML模板结构

<template id="tmpl"></template>
Vue.component('mycom3', {template: '#tmpl'})
<mycom3></mycom3><!--这种方式写组件,有提示,而且内容比较多时分配写到外面,观感更佳-->

④创建私有组件

components: { login: { template: '<h1>这是私有组件</h1>'}}
<login></login>

注意:不论是哪种方式创建出来的组件,组件的 template ,属性指向的模板内容,必须有且只能有唯一的一个根元素

二、组件中的data和methods

组件里的data:

①组件可以有自己的 data 数据

②组件的 data 和 实例的 data 有点不一样,实例中的 data 可以为一个对象,但是 组件中的 data 必须是一个方法

③组件中的 data 除了必须为一个方法之外,这个方法内部,还必须返回一个对象才行

④组件中 的data 数据,使用方式,和实例中的 data 使用方式完全一样

示例:

data: function () { return {  msg: '这是组件的中data定义的数据' } }

组件里的methods:

methods: {  increment() {  this.count++ } }

三、组件的切换

常见

<login v-if="flag"></login>
<register v-else="flag"></register>
<a href="" @click.prevent="flag=false/true">注册</a>

Vue提供了 component ,来展示对应名称的组件

<component :is="comName"></component><!--component 是一个占位符, :is 属性,可以用来指定要展示的组件的名称-->
<a href="" @click.prevent="comName='login'">登录</a>
<a href="" @click.prevent="comName='register'">注册</a>

四、父子组件的单向通信

注意:默认子无法获得父的data数据和methods方法

父向子传递值(data):

①父组件,可以在引用子组件的时候, 通过 属性绑定(v-bind:) 的形式, 把 需要传递给 子组件的数据,以属性绑定的形式,传递到子组件内部,供子组件使用

<com1 v-bind:parentmsg="msg"></com1>

②再把父组件传递过来的 parentmsg 属性,先在 props 数组中,定义一下,这样,才能使用这个数据

props: ['parentmsg']

③使用

template: '<h1>这是子组件---{{parentmsg}}</h1>';

父向子传递方法(methods)

①父组件向子组件 传递 方法,使用的是 事件绑定机制v-on, 当我们自定义了 一个 事件属性之后,那么,子组件就能够,通过某些方式,来调用 传递进去的 这个 方法了

<com2 @func="show"></com2>

②私有组件的话,不用注册,外部组件需要在用到父组件注册一下

③当点击子组件的按钮的时候,如何 拿到 父组件传递过来的 func 方法,并调用这个方法?

this.$emit('func', this.sonmsg)

五、获取DOM节点和组件的引用

①给节点或组件写下ref标记,并起名字,ref="myh3"

②调用:通过this.$refs.myh3调用,可调用组件的data和methods,this.$refs.mylogin.msg

转载于:https://www.cnblogs.com/laomi233/p/9366581.html

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基于C++、MFC的Windows安全管家系统,功能包括:病毒查杀、垃圾清理、内存优化、进程管理、开机启动项管理、软件卸载 C++是一种广泛使用的编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1979年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++是C语言的扩展,旨在提供更强大的编程能力,包括面向对象编程和泛型编程的支持。C++支持数据封装、继承和多态等面向对象编程的特性和泛型编程的模板,以及丰富的标准库,提供了大量的数据结构和算法,极大地提高了开发效率。12 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++的语法与C语言非常相似,但增加了许多面向对象编程的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。这使得C++既保持了C语言的低级特性,如直接访问硬件的能力,又提供了高级语言的特性,如数据封装和代码重用。13 C++的应用领域非常广泛,包括但不限于教育、系统开发、游戏开发、嵌入式系统、工业和商业应用、科研和高性能计算等领域。在教育领域,C++因其结构化和面向对象的特性,常被选为计算机科学和工程专业的入门编程语言。在系统开发领域,C++因其高效性和灵活性,经常被作为开发语言。游戏开发领域中,C++由于其高效性和广泛应用,在开发高性能游戏和游戏引擎中扮演着重要角色。在嵌入式系统领域,C++的高效和灵活性使其成为理想选择。此外,C++还广泛应用于桌面应用、Web浏览器、操作系统、编译器、媒体应用程序、数据库引擎、医疗工程和机器人等领域。16 学习C++的关键是理解其核心概念和编程风格,而不是过于深入技术细节。C++支持多种编程风格,每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。因此,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过C++来设计和实现新系统或维护旧系统。3

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