插件框架之BUILD WITH RUNTIME PACKAGE选项

主控程序(通常是EXE程序),各插件(DLL/BPL),它们都是独立的工程,它们组成一个工程组。

1. 主控程序和各插件工程中,BUILD WITH RUNTIME PACKAGE都勾选上。整个程序运行的时候,保障了所有的VCL对象只有唯一的一份,杜绝了VCL对象相互之间发生冲突的可能性。此种方式最为稳定和安全,建议使用此方式。但此种方式有一个缺点:发布程序的时候,DELPHI RTL包,第三方控件的BPL运行时包要一起打包发布,否则程序将不能运行。此种方式编译出来的EXE/DLL/BPL一般体积会比较小,往往只有几百K,因为运行时包没有编译进来。

2. 主控程序和各插件工程中,BUILD WITH RUNTIME PACKAGE都不勾选上。整个程序运行的时候,同一个VCL对象可能存在有多份,容易产生对象访问的冲突。在使用一些三方控件的时候,更加容易发生冲突。此种方式也可行,一般在装载DLL的时候需要传递主控程序的APPLICATION给DLL(要保存好DLL原来的APPLICATION),在DLL释放的时候则要还原DLL原来的APPLICATION,  否则在释放DLL的时候会报“非法访问内存”的错误。此种方式也有一好处:发布程序的时候,DELPHI RTL包,第三方控件的BPL运行时包不要打包进来。此种方式编译出来的EXE/DLL/BPL一般体积会比较大,往往有几M,因为运行时包都编译进来了。

3. 有些三方控件可能只能使用第一种方式,程序才能正常运行。具体项目中可能需要验证后才能作出决定。

转载于:https://www.cnblogs.com/hnxxcxg/archive/2012/02/26/2368700.html

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