java 中wav文件格式_wav文件格式分析详解

wav文件格式分析详解

作者:曹京

日期:2006年7月17日

一、综述

WAVE文件作为多媒体中使用的声波文件格式之一,它是以RIFF格式为标准的。

RIFF是英文Resource Interchange File Format的缩写,每个WAVE文件的头四个

字节便是“RIFF”。

WAVE文件是由若干个Chunk组成的。按照在文件中的出现位置包括:RIFF WAVE

Chunk, Format Chunk, Fact Chunk(可选), Data Chunk。具体见下图:

------------------------------------------------

|             RIFF WAVE Chunk                  |

|             ID  = 'RIFF'                     |

|             RiffType = 'WAVE'                |

------------------------------------------------

|             Format Chunk                     |

|             ID = 'fmt '                      |

------------------------------------------------

|             Fact Chunk(optional)             |

|             ID = 'fact'                      |

------------------------------------------------

|             Data Chunk                       |

|             ID = 'data'                      |

------------------------------------------------

图1   Wav格式包含Chunk示例

其中除了Fact Chunk外,其他三个Chunk是必须的。每个Chunk有各自的ID,位

于Chunk最开始位置,作为标示,而且均为4个字节。并且紧跟在ID后面的是Chunk大

小(去除ID和Size所占的字节数后剩下的其他字节数目),4个字节表示,低字节

表示数值低位,高字节表示数值高位。下面具体介绍各个Chunk内容。

PS:

所有数值表示均为低字节表示低位,高字节表示高位。

二、具体介绍

RIFF WAVE Chunk

==================================

|       |所占字节数|  具体内容   |

==================================

| ID    |  4 Bytes |   'RIFF'    |

----------------------------------

| Size  |  4 Bytes |             |

----------------------------------

| Type  |  4 Bytes |   'WAVE'    |

----------------------------------

图2  RIFF WAVE Chunk

以'FIFF'作为标示,然后紧跟着为size字段,该size是整个wav文件大小减去ID

和Size所占用的字节数,即FileLen - 8 = Size。然后是Type字段,为'WAVE',表

示是wav文件。

结构定义如下:

struct RIFF_HEADER

{

char szRiffID[4];  // 'R','I','F','F'

DWORD dwRiffSize;

char szRiffFormat[4]; // 'W','A','V','E'

};

Format Chunk

====================================================================

|               |   字节数  |              具体内容                |

====================================================================

| ID            |  4 Bytes  |   'fmt '                             |

--------------------------------------------------------------------

| Size          |  4 Bytes  | 数值为16或18,18则最后又附加信息     |

--------------------------------------------------------------------  ----

| FormatTag     |  2 Bytes  | 编码方式,一般为0x0001(详见后文)     |     |

--------------------------------------------------------------------     |

| Channels      |  2 Bytes  | 声道数目,1--单声道;2--双声道       |     |

--------------------------------------------------------------------     |

| SamplesPerSec |  4 Bytes  | 采样频率                             |     |

--------------------------------------------------------------------     |

| AvgBytesPerSec|  4 Bytes  | 每秒所需字节数                       |     |===> WAVE_FORMAT

--------------------------------------------------------------------     |

| BlockAlign    |  2 Bytes  | 数据块对齐单位(每个采样需要的字节数) |     |

--------------------------------------------------------------------     |

| BitsPerSample |  2 Bytes  | 每个采样需要的bit数                  |     |

--------------------------------------------------------------------     |

|               |  2 Bytes  | 附加信息(可选,通过Size来判断有无) |     |

--------------------------------------------------------------------  ----

图3  Format Chunk

以'fmt '作为标示。一般情况下Size为16,此时最后附加信息没有;如果为18

则最后多了2个字节的附加信息。主要由一些软件制成的wav格式中含有该2个字节的

附加信息。

结构定义如下:

struct WAVE_FORMAT

{

WORD wFormatTag;

WORD wChannels;

DWORD dwSamplesPerSec;

DWORD dwAvgBytesPerSec;

WORD wBlockAlign;

WORD wBitsPerSample;

};

struct FMT_BLOCK

{

char  szFmtID[4]; // 'f','m','t',' '

DWORD  dwFmtSize;

WAVE_FORMAT wavFormat;

};

补充头文件样例说明:

首先是一串“52 49 46 46”这个是Ascii字符“RIFF”,这部分是固定格式,表明这是一个WAVE文件头。

然后是“E4 3C 00 00”,这个是我这个WAV文件的数据大小,记住这个大小是包括头文件的一部分的,包括除了前面8个字节的所有字节,也就等于文件总字节数减去8。这是一个DWORD,我这个文件对应是15588。

然后是“57 41 56 45 66 6D 74 20”,也是Ascii字符“WAVEfmt”,这部分是固定格式。

然后是PCMWAVEFORMAT部分,可以对照一下上面的struct定义,首先就是一个WAVEFORMAT的struct。

随后是“10 00 00 00”,这是一个DWORD,对应数字16,这个对应定义中的Sizeof(PCMWAVEFORMAT),后面我们可以看到这个段内容正好是16个字节。

随后的字节是“01 00”,这是一个WORD,对应定义为编码格式“WAVE_FORMAT_PCM”,我们一般用的是这个。

随后的是“01 00”,这是一个WORD,对应数字1,表示声道数为1,这是个单声道Wav。

随后的是“22 56 00 00”,这是一个DWORD,对应数字22050,代表的是采样频率22050。

随后的是“44 AC 00 00”,这是一个DWORD,对应数字44100,代表的是每秒的数据量。

然后是“02 00”,这是一个WORD,对应数字是2,表示块对齐的内容,含义不太清楚。

然后是“10 00”,这是一个WORD,对应WAVE文件的采样大小,数值为16,采样大小为16Bits。

然后是一串“64 61 74 61”,这个是Ascii字符“data”,标示头结束,开始数据区域。

而后是数据区的开头,有一个DWORD,我这里的字符是“C0 3C 00 00”,对应的十进制数为15552,看一下前面正好可以看到,文件大小是15596,其中到“data”标志出现为止的头是40个字节,再减去这个标志的4个字节正好是15552,再往后面就是真正的Wave文件的数据体了,头文件的解析就到这里。

Fact Chunk

==================================

|       |所占字节数|  具体内容   |

==================================

| ID    |  4 Bytes |   'fact'    |

----------------------------------

| Size  |  4 Bytes |   数值为4   |

----------------------------------

| data  |  4 Bytes |             |

----------------------------------

图4  Fact Chunk

Fact Chunk是可选字段,一般当wav文件由某些软件转化而成,则包含该Chunk。

结构定义如下:

struct FACT_BLOCK

{

char  szFactID[4]; // 'f','a','c','t'

DWORD  dwFactSize;

};

Data Chunk

==================================

|       |所占字节数|  具体内容   |

==================================

| ID    |  4 Bytes |   'data'    |

----------------------------------

| Size  |  4 Bytes |             |

----------------------------------

| data  |          |             |

----------------------------------

图5 Data Chunk

Data Chunk是真正保存wav数据的地方,以'data'作为该Chunk的标示。然后是

数据的大小。紧接着就是wav数据。根据Format Chunk中的声道数以及采样bit数,

wav数据的bit位置可以分成以下几种形式:

---------------------------------------------------------------------

|   单声道  |    取样1    |    取样2    |    取样3    |    取样4    |

|           |--------------------------------------------------------

|  8bit量化 |    声道0    |    声道0    |    声道0    |    声道0    |

---------------------------------------------------------------------

|   双声道  |          取样1            |           取样2           |

|           |--------------------------------------------------------

|  8bit量化 |  声道0(左)  |  声道1(右)  |  声道0(左)  |  声道1(右)  |

---------------------------------------------------------------------

|           |          取样1            |           取样2           |

|   单声道  |--------------------------------------------------------

| 16bit量化 |    声道0    |  声道0      |    声道0    |  声道0      |

|           | (低位字节)  | (高位字节)  | (低位字节)  | (高位字节)  |

---------------------------------------------------------------------

|           |                         取样1                         |

|   双声道  |--------------------------------------------------------

| 16bit量化 |  声道0(左)  |  声道0(左)  |  声道1(右)  |  声道1(右)  |

|           | (低位字节)  | (高位字节)  | (低位字节)  | (高位字节)  |

---------------------------------------------------------------------

---------------------------------------------------------------------

图6 wav数据bit位置安排方式

Data Chunk头结构定义如下:

struct DATA_BLOCK

{

char szDataID[4]; // 'd','a','t','a'

DWORD dwDataSize;

};

FormatTag:说明

#define WAVE_FORMAT_UNKNOWN 0x0000 /* Microsoft Corporation */

#define WAVE_FORMAT_PCM 0x0001     /* Microsoft Corporation */

#define WAVE_FORMAT_ADPCM 0x0002   /* Microsoft Corporation */

#define WAVE_FORMAT_ALAW 0x0006    /* Microsoft Corporation */

#define WAVE_FORMAT_MULAW 0x0007   /* Microsoft Corporation */

#define WAVE_FORMAT_GSM610 0x0031  /* Microsoft Corporation */

#define WAVE_FORMAT_MPEG 0x0050   /* Microsoft Corporation */

三、小结

因此,根据上述结构定义以及格式介绍,很容易编写相应的wav格式解析代码。

这里具体的代码就不给出了。

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Java播放wav音频功能的实现代码,播放wav音频,压缩包带有测试音频,是否能播放 MP3,未知。   boolean looping = false; //是否循环播放   String[] choics = { "chimes.wav", "start.wav" }; //声音文件名数组   URL file1 = getClass().getResource(choics[0]); //声音文件1   URL file2 = getClass().getResource(choics[1]); //声音文件2   AudioClip sound1 = java.applet.Applet.newAudioClip(file1); //声音剪辑对象1   AudioClip sound2 = java.applet.Applet.newAudioClip(file2); //声音剪辑对象2   AudioClip chosenClip = sound1; //选择的声音剪辑对象   JComboBox jcbFiles = new JComboBox(choics); //文件选择组合框   JButton playButton = new JButton("播放"); //播放按钮   JButton loopButton = new JButton("循环播放"); //循环播放按钮   JButton stopButton = new JButton("停止"); //停止播放按钮   JLabel status = new JLabel("选择播放文件"); //状态栏标签   JPanel controlPanel = new JPanel(); //控制面板用于包容按钮   Container container = getContentPane(); //获得窗口内容窗格   public AudioPlayDemo() { //构造器    super("声音播放程序"); //调用父类构造器设置窗口标题栏    jcbFiles.setSelectedIndex(0); //设置组合框选择项    jcbFiles.addItemListener(this); //为播放按钮添加项目监听器    //为播放按钮、循环播放按钮、停止播放按钮添加动作监听器    playButton.addActionListener(this);    loopButton.addActionListener(this);    stopButton.addActionListener(this);    stopButton.setEnabled(false); //设置停止播放按钮不可用    //把播放按钮、循环播放按钮、停止播放按钮加入控制面板    controlPanel.add(playButton);    controlPanel.add(loopButton);    controlPanel.add(stopButton);    //把文件选择组合框、控制面板、状态栏标签加入到窗口内容窗格    container.add(jcbFiles, BorderLayout.NORTH);    container.add(controlPanel, BorderLayout.CENTER);    container.add(status, BorderLayout.SOUTH);    setSize(300, 130); //设置窗口大小    setVisible(true); //设置窗口可视    setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //关闭窗口时退出程序   }

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