java dvd集合框架_Java中的集合框架之List

Java中的集合框架

集合是什么?

引出:

如果要存放多个对象,可以使用数组,但是数组有局限性

比如 声明长度是10的数组

不用的数组就浪费了

超过10的个数,又放不下

为了解决数组的局限性,引入容器类的概念。

集合就是一个可以装很多对象的容器

简单来说

数据使用对象存储

对象使用集合存储

集合之间的继承关系

集合里也分成很多子类,同一类的子类提取出来的共同抽象即为抽象类接口

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List

List集合是有序集合,集合中的元素可以重复,访问集合中的元素可以根据元素的索引来访问。

常用方法

1、void add(int index, E element)

在指定位置添加元素,后面的元素都往后移一个元素。若无指定index,则把对象添加在最后面

2、E get(int index)

返回list集合中指定索引位置的元素

3、int indexOf(Object o)

返回list集合中第一次出现o对象的索引位置,如果list集合中没有o对象,那么就返回-1

判断标准:对象是否相同,而非对象的属性值是否相等

4、E remove(int index)

删除指定索引的对象

5、E set(int index, E element)

在索引为index位置的元素更改为element元素

6、boolean contains (Object o)

通过方法contains 判断一个对象是否在容器中

判断标准: 是否是同一个对象,而不是属性值是否相同

7、int remove (int index)

删除该列表中指定位置的元素

8、int size()

返回此列表中的元素个数

一、ArrayList

ArrayList实现了接口List

常见的写法会把引用声明为接口List类型,以实现多态的目的

因为ArrayList实现了List接口,所以List接口的方法ArrayList都实现了

优点: 底层数据结构是数组,查询快,增删慢。

缺点: 线程不安全,效率高

二、Vector

与ArrayList很相似,一些地方有细微的区别

① Vector 是同步访问的

② ArrayList和Vector都采用线性连续存储空间,当存储空间不足的时候,ArrayList默认增加为原来的50%,Vector默认增加为原来的一倍;

③ Vector可以设置capacityIncrement,而ArrayList不可以,从字面理解就是capacity容量,Increment增加,容量增长的参数。

Vector(int size)// 构造方法创建指定大小的向量。

优点: 底层数据结构是数组,查询快,增删慢。

缺点: 线程安全,效率低

三、LinkedList

底层实现结构为链表,具备链表的特性

分配内存空间不是必须是连续的;

插入、删除操作很快,只要修改前后指针就OK了,时间复杂度为O(1);

访问比较慢,必须得从第一个元素开始遍历,时间复杂度为O(n);

优点: 底层数据结构是链表,查询慢,增删快。

缺点: 线程不安全,效率高

LinkedList和ArrayList的区别

ArrayList,插入,删除数据慢

LinkedList,插入,删除数据快

ArrayList 是顺序结构,所以定位很快,指哪找哪。 就像电影院位置一样,有了电影票,一下就找到位置了。

LinkedList 是链表结构,就像手里的一串佛珠,要找出第99个佛珠,必须得一个一个的数过去,所以定位慢

LinkedList 除了实现了List和Deque外,还实现了Queue接口(队列)

Queue是先进先出队列 FIFO,常用方法:

offer 在最后添加元素

poll 取出第一个元素

peek 查看第一个元素

add & remove

void addFirst(E e):在链表头部插入一个元素;

void addLast(E e):在链表尾部添加一个元素;

E remove();移除链表中第一个元素;

E removeFirst():移除链表中第一个元素,与remove类似;

E removeLast():移除链表中最后一个元素;

push & pop

void push(E e):与addFirst一样,实际上它就是addFirst;

E pop():与removeFirst一样,实际上它就是removeFirst;

E poll():查询并移除第一个元素;

peek

E peek():获取第一个元素,但是不移除;

E peekFirst():获取第一个元素,但是不移除;

E peekLast():获取最后一个元素,但是不移除;

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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