2.TEUD与比较器更新信号——非常规BUD
举个栗子,游戏中原来有无数幽灵般的方块更新信号,他们帮助着游戏完成自我检测的功能,但是没有人能够看到他们发挥作用。没有亲眼看到,就只是一个假设,怎么足以服人?但是,有了BUD,我们可以切切实实地体会到方块更新信号的存在,方块更新信号不是一个假说,是铁铮铮的事实。
现在,TEUD告诉人们:我检测到了另一种信号。
TEUD可以响应BUD所不能响应的事情,容器的内容物改变可以引起TEUD的响应。
这说明,又一个幽灵被玩家们发现了——比较器更新信号,传递比较器更新的信号,让满箱检测得以实现。
随着TEUD,也就是比较器更新检测器的发展,人们总结了制作TEUD的方法,就一句:让比较器陷入BUD态。
具体怎么做就不说了,这方面很多帖子都很好,没必要让我一个传递思想的人再啰嗦。(而且我也不用放图了!)
让比较器陷入BUD态,不错,这样的方法确实可以检测比较器更新信号,但是另一个问题出现了:这家伙自然也检测方块更新信号,这俩信号混在一起了,能分离吗?
分离的话,必须借助更新范围。大多数方块更新信号的范围都是毗邻的六个方块,而比较器更新信号则是本身的四周方块,或隔一个实体方块的四周方块,利用这个,可以分离比较器更新信号和方块更新信号。这一现象称为TEUD的分离现象。我们将比较器更新信号使TEUD动作,称为TEUD的响应。这个响应很重要,我特意弄成红色的了,希望牢牢记住。
那么,TEUD属于BUD吗?要知道,BUD是方块更新检测器,是检测方块更新信号的。TEUD的本职并不是检测方块更新信号,但是TEUD接收到方块更新信号时又会有所动作,可以作为信号输出。啊,烦死了,这样吧,咱们管TEUD叫非常规BUD,原先的BUD叫常规BUD好了。
事实上,这一时期还有其他的非常规BUD诞生,但是并没有引起玩家的太多重视。后来也有人研究过,但是基本上都不了了之了,最近也有人发了个新的非常规BUD。不过这些非常规BUD影响没有TEUD大,本质上没有什么进展,因此就不细说了。非常规BUD包括:TEUD、观察者、门BUD、Y-BUD、CBUD。
如果你以为事情到这里就结束了的话,就想得太简单了,1.9更新,出现了观察者。