一、React虚拟DOM的本质就是一个JS对象,虚拟DOM减少了真实DOM的操作,当修改数据的时候,就是修改虚拟DOM产生全新的虚拟DOM,新旧虚拟DOM使用diff算法,得到patch(也就是需要修改的部分),然后将这个patch打到浏览器的DOM上(减少重绘和回流,从而达到性能优化的目的)
二、diff算法:把树形结构按照层级分解,只比较同级元素。同层比对,列表使用不同的key值,对比差异,选择性子树渲染。
三、Key的作用
这个要结合diff算法一起看看额。。。
Diffing 算法,当对比两颗树时,React 首先比较两棵树的根节点。不同类型的根节点元素会有不同的形态。
3.1比对不同类型的元素
当根节点为不同类型的元素时,React 会拆卸原有的树并且建立起新的树。举个例子,当一个元素从 < a > 变成 < img >,从 < Article> 变成 < Comment>,或从 < Button> 变成 < div> 都会触发一个完整的重建流程。
当拆卸一棵树时,对应的 DOM 节点也会被销毁。组件实例将执行 componentWillUnmount() 方法。当建立一棵新的树时,对应的 DOM 节点会被创建以及插入到 DOM 中。组件实例将执行 componentWillMount() 方法,紧接着 componentDidMount() 方法。所有跟之前的树所关联的 state 也会被销毁。
在根节点以下的组件也会被卸载,它们的状态会被销毁。比如,当比对以下更变时:
<div>
<Counter />
</div>
<span>
<Counter />
</span>
React 会销毁 Counter 组件并且重新装载一个新的组件。
3.2比对不同类型的元素
当根节点为不同类型的元素时,React 会拆卸原有的树并且建立起新的树。举个例子,当一个元素从 < a> 变成 < img>,从 < Article> 变成 < Comment>,或从 < Button> 变成 < div> 都会触发一个完整的重建流程。
当拆卸一棵树时,对应的 DOM 节点也会被销毁。组件实例将执行 componentWillUnmount() 方法。当建立一棵新的树时,对应的 DOM 节点会被创建以及插入到 DOM 中。组件实例将执行 componentWillMount() 方法,紧接着 componentDidMount() 方法。所有跟之前的树所关联的 state 也会被销毁。
在根节点以下的组件也会被卸载,它们的状态会被销毁。比如,当比对以下更变时:
<div>
<Counter />
</div>
<span>
<Counter />
</span>
React 会销毁 Counter 组件并且重新装载一个新的组件。
3.3比对同一类型的元素
当比对两个相同类型的 React 元素时,React 会保留 DOM 节点,仅比对及更新有改变的属性。比如:
<div className="before" title="stuff" />
<div className="after" title="stuff" />
通过比对这两个元素,React 知道只需要修改 DOM 元素上的 className 属性。
当更新 style 属性时,React 仅更新有所更变的属性。比如:
<div style={{color: 'red', fontWeight: 'bold'}} />
<div style={{color: 'green', fontWeight: 'bold'}} />
通过比对这两个元素,React 知道只需要修改 DOM 元素上的 color 样式,无需修改 fontWeight。
在处理完当前节点之后,React 继续对子节点进行递归。
3.4对子节点进行递归
在默认条件下,当递归 DOM 节点的子元素时,React 会同时遍历两个子元素的列表;当产生差异时,生成一个 mutation。在子元素列表末尾新增元素时,更变开销比较小。比如:
<ul>
<li>first</li>
<li>second</li>
</ul>
<ul>
<li>first</li>
<li>second</li>
<li>third</li>
</ul>
React 会先匹配两个
- first
- 对应的树,然后匹配第二个元素
- second
- 对应的树,最后插入第三个元素的
- third
- 树。
如果简单实现的话,那么在列表头部插入会很影响性能,那么更变开销会比较大。比如:
<ul> <li>Duke</li> <li>Villanova</li> </ul> <ul> <li>Connecticut</li> <li>Duke</li> <li>Villanova</li> </ul>
React 会针对每个子元素 mutate 而不是保持相同的 Duke和Villanova子树完成。这种情况下的低效可能会带来性能问题。
重点来了~~~Keys
为了解决以上问题,React 支持 key 属性。当子元素拥有 key 时,React 使用 key 来匹配原有树上的子元素以及最新树上的子元素。以下例子在新增 key 之后使得之前的低效转换变得高效:<ul> <li key="2015">Duke</li> <li key="2016">Villanova</li> </ul> <ul> <li key="2014">Connecticut</li> <li key="2015">Duke</li> <li key="2016">Villanova</li> </ul>
现在 React 知道只有带着 ‘2014’ key 的元素是新元素,带着 ‘2015’ 以及 ‘2016’ key 的元素仅仅移动了。
现实场景中,产生一个 key 并不困难。你要展现的元素可能已经有了一个唯一 ID,于是 key 可以直接从你的数据中提取:
<li key={item.id}>{item.name}</li>
当以上情况不成立时,你可以新增一个 ID 字段到你的模型中,或者利用一部分内容作为哈希值来生成一个 key。这个 key 不需要全局唯一,但在列表中需要保持唯一。
最后,你也可以使用元素在数组中的下标作为 key。这个策略在元素不进行重新排序时比较合适,但一旦有顺序修改,diff 就会变得慢。
当基于下标的组件进行重新排序时,组件 state 可能会遇到一些问题。由于组件实例是基于它们的 key 来决定是否更新以及复用,如果 key 是一个下标,那么修改顺序时会修改当前的 key,导致非受控组件的 state(比如输入框)可能相互篡改导致无法预期的变动。