1.ommonjs是运行在node环境的,同步加载模块
2.AMD是适合在游览器环境运行的,异步加载模块,可以并行加载多个模块
3.UMD是适配两个环境提出来的
4.ESModule是由JS解析器实现的,import和export关键字,最后被babel编译为CommonJs规范,无法运行在游览器环境,所以需要webpack打包,
打包⼯具⽐如 webpack / rollup ,编译⼯具 babel 它们之间的区别和作⽤就很清楚了
打包工具主要处理的是JS不同版本间模块化的区别,
编译工具babel主要处理的是JS版本间语义的问题。
es6 module和CommonJS最大的区别包括:
- CommonJS模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用
- CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口
1、CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用
CommonJS 模块输出的是值的拷贝,也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值。
ES6 Modules 的运行机制与 CommonJS 不一样。JS 引擎对脚本静态分析的时候,遇到模块加载命令import,就会生成一个只读引用。等到脚本真正执行时,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里面去取值。换句话说,ES6的import 有点像 Unix 系统的“符号连接”,原始值变了,import加载的值也会跟着变。因此,ES6模块是动态引用,并且不会缓存值,模块里面的变量绑定其所在的模块。
2、CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口
运行时加载: CommonJS 模块就是对象;即在输入时是先加载整个模块,生成一个对象,然后再从这个对象上面读取方法,这种加载称为“运行时加载”。
编译时加载: ES6 模块不是对象,而是通过 export 命令显式指定输出的代码,import时采用静态命令的形式。即在import时可以指定加载某个输出值,而不是加载整个模块,这种加载称为“编译时加载”