quartz 每月一次_Quartz 定时任务框架详解

本文详细介绍了Quartz定时任务框架的体系结构,包括Scheduler、Job、Trigger、JobDetail等核心概念。着重阐述了CronTrigger的使用,展示了cronExpression的格式和常见示例。此外,还讨论了并发执行、数据共享以及异常处理策略,如禁止并发执行、数据持久化和异常中断作业。最后,提到了监听器的注册和使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.Quartz 体系结构

Quartz 设计有四个核心类,分别是Scheduler(调度器)、Job(任务) 、Trigger(触发器)、JobDetail(任务详情),他们是使用Quartz的关键。

1.1 Job

Job:定义需要执行的任务,该类是一个接口,只定义了一个方法execute(JobExecutionContext context),在实现类的execute方法中编写所需要定时执行的Job(任务),JobExcutionContext类提供了调度应用的一些信息。Job运行时的信息保存在JobDataMap实例中。

1.2 Trigger

Trigger:负责设置调度策略。该类是一个接口,描述触发job执行的时间触发规则。主要有SimpleTrigger和CronTrigger这两个子类。当且仅当需调度一次或者以固定时间间隔周期执行调度,SimpleTrigger 是最适合的选择;而CronTrigger则可以通过Cron表达式定义出各种复杂时间规则的调度方案:如在周一到周五的15:00 ~ 16:00 执行调度等。

1.3 Scheduler

Scheduler:调度器就相当于一个容器,装载着任务和触发器。该类是一个接口。代表一个Quartz的独立运行容器。Trigger和JobDetail可以注册到Scheduler中,两者在Scheduler中拥有各自的组及名称,组及名称是Scheduler查找定位容器中某一对象的依据。

1.4 JobDetail

JobDetail:描述Job的实现类及其它相关的静态信息,如:Job名字、描述、关联监听器等信息。Quartz每次调度Job时,都重新创建一个Job实例,它接受一个Job实现类,以便运行时通过newInstance()的反射机制实例化Job。

1.5 ThreadPool

Scheduler使用一个线程池作为任务运行的基础设施,任务通过共享线程池中的线程提高运行效率。

Job有一个 StatefulJob 子接口(Quartz2后用@PersistJobDataAfterExecution注解代替),代表有状态的任务,改接口是一个没有方法的标签接口,其目的是让Quartz知道任务的类型,以便采用不同的执行方案。

无状态任务在执行时拥有自己的 JobDataMap 拷贝,对 JobDataMap 的更改不会影响下次的执行。

有状态任务共享同一个 JobDataMap 实例,每次任务执行对 JobDataMap 所做的更改会保存下来,后面的执行可以看到这个更改,也即每次执行任务后都会对后面的执行发生影响。

正因为这个原因,无状态的Job能并发执行,而有状态的StatefulJob不能并发执行。

1.6 Listener

Listener:Quartz拥有完善的事件和监听体系,大部分组件都拥有事件,如:JobListener监听任务执行前事件、任务执行后事件;TriggerListener监听触发前事件,出发后事件;TriggerListener监听调度开始事件,关闭事件等等,可以注册响应的监听器处理感兴趣的事件。

2.cronExpression 表达式

格式:[秒][分][时][每月的第几日][月][每周的第几日][年]

字段名

必填

允许值

允许特殊符号

Seconds

YES

0 - 59

, - * /

Minutes

YES

0- 59

, - * /

Hours

YES

0-23

, - * /

Day of month

YES

1-31

, - * ? / L W

Month

YES

1-12 or JAN-DEC

, - * /

Day of Week

YES

1-7 or SUN-SAT

, - * ? / L #

Year

NO

empty, 1970-2099

, - * /

特殊字符说明:

字段

含义

*

用于指定字段中所有值。比如:*在分钟中表示每一分钟

?

用于指定日期中的某一天,或是星期中的某一个星期。

-

用于指定范围。比如:10-12在小时中表示 10点、11点、12点。

,

用于指定额外的值。比如:MON,WED,FRI在日期中表示星期一,星期三,星期五

/

用于指定增量。比如:0/15在秒中表示0秒,15秒,30秒,45秒。5/15在秒钟表示 5秒,20秒,35秒,50秒。

L

在两个字段中拥有不同含义。比如L在日期(Day of month)表示某月的最后一天。在星期(Day of week)只表示7或SAT。但是,值L在星期(Day of week)中表示某月的最后一个星期几。比如6L表示某月的最后一个星期五。也可以在日期中(Day of month)中指定一个偏移量(从该月最后一天开始)。比如L-3表示某月的倒数第三天。

W

用于指定工作日(星期一到星期五) 比如:15W在日期中表示到15号的最近一个工作日。如果15号是周六,那么触发器的触发在14号星期五。如果15号是周日,触发器的触发在15号周一。如果十五号是星期二,那么它就会在15号周二开始执行。然而 如果指定1W 并且1号是星期六,那么触发器的触发在3号周一,因为他不会“jump”过一个月的日子边界。

L和W

可以在日期(day-of-month)合使用,表示月份的最后一个工作日。

#

用于指定月份中的第几天。比如:6#3表示月份的第三个星期五(day 6 = Friday and "#3" = the 3rd one in the month)。其它的有,2#1表示月份第一个星期一。4#5表示月份第五个星期三。注意:如果只是指定#5,则触发器在月份中不会触发。

注意:字符不区分大小写,MON,mon相同。

2.1 cornExpression示例

表达式

含义

0 0 12 * * ?

每天12点

0 15 10 ? * *

每天上午10点 15

0 15 10 * * ?

每天上午10点 15

0 15 10 * * ? *

每天上午10点 15

0 15 10 * * ? 2005

在2005年中每天的上午10点15

0 * 14 * * ?

每天14点-14点59分的每分钟

0 0/5 14 * * ?

每天14点 到14点55 每5分钟执行一次

0 0/5 14,18 * * ?

每天14点到14点55 18点到18点55 每5分钟执行一次

0 0-5 14 * * ?

每天14点到14点5分 的每分钟

0 10,44 14 ? 3 WED

3月每个星期三的 14点10分和44分

0 15 10 ? * MON-FRI

每周一到周五的10点15分

0 15 10 15 * ?

每月15号的10点15分

0 15 10 L * ?

每月的最后一天的10点15分

0 15 10 L-2 * ?

每月最后两天的10点15分(每月的倒数第二天的10点15分???(需验证))

0 15 10 ? * 6L

每月的最后一个周五10点15分

0 15 10 ? * 6L 2002-2005

02-05年 每月最后一个周五10点15

0 15 10 ? * 6#3

每月第三周的周五10点15分

0 0 12 1/5 * ?

每月1号到31号 每隔5天 12点0分

0 11 11 11 11 ?

每年11月11日11点11分

``

3.Listener示例

3.1注册对特定作业的JobListener

scheduler.getListenerManager().addJobListener(

new MyJobListener(),KeyMatcher.keyEquals(new JobKey("job1","group1")));

3.2注册对特定组的所有作业的JobListener

scheduler.getListenManager().addJobListener(

new MyJobListener(),GroupMatcher.jobGroupEquals("group1"));

3.3注册对两个特定组的所有作业的JobListener

scheduler.getListenManager().addJobListener(

new MyJobListener(),OrMatcher.or(

GroupMatcher.jobGroupEquals("group1"),

GroupMatcher.jobGroupEquals("group2")));

3.4 注册一个对所有作业的JobListener

sched.getListenerManager().addJobListener(

new MyJobListener(),EverythingMatcher.allJobs());

3.5 JobListener 实现类

public class MyJobListener implements JobListener {

@Override

public String getName() {

return "MyJobListener"; // 一定要设置名称

}

@Override

public void jobToBeExecuted(JobExecutionContext jobExecutionContext) {

}

@Override

public void jobExecutionVetoed(JobExecutionContext jobExecutionContext) {

}

@Override

public void jobWasExecuted(JobExecutionContext context, JobExecutionException jobException) {

if (jobException != null) {

try {

// 立即关闭调度器

context.getScheduler().shutdown();

System.out.println("Error occurs when executing jobs, shut down the scheduler.");

// 给管理员发送邮件...

} catch (SchedulerException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

4.SchedulerListener 示例

SchedulerListener 在调度程序的Scheduler中注册。SchedulerListener 可以运行任何实现 org.quartz.SchedulerListener 接口的对象。

4.1 添加调度器的 SchedulerListener:

scheduler.getListenerManager().addSchedulerListener(mySchedListener);

4.2 删除调度器的 SchedulerListener:

scheduler.getListenerManager().removeSchedulerListener(mySchedListener);

5.多线程并发执行与数据共享

5.1禁止同一个JobDetail中的多个实例并发执行

Quartz定时任务默认都是并发执行的。不会等待上一次任务执行完毕,只要间隔时间到了就会执行,如果定时任务执行太长,会长时间占用资源。导致其它任务堵塞。(quartz是用一个线程池去执行的。线程池有大小。如果同一任务并发执行过多。影响线程池其它任务执行)

禁止并发执行的意思并不是不能同时执行多个Job,而是不能并发执行同一个Job Definition(由JobDetail定义),但是可以同时执行多个不同的JobDetail,举例说明,我们有一个Job类,叫做SayHelloJob,并在这个Job上加了@DisallowConcurrentExecution注解,然后再这个Job上定义了很多JobDetail,如sayHelloTomJobDetail,sayHelloMikeJobDetail,那么当scheduler启动时,不会并发执行多个sayHelloTomJobDetail 或者sayHelloMikeJobDetail 但可以同时执行 sayHelloTomJobDetail跟sayHelloMikeJobDetail。

5.2 同一个JobDetail中多个实例的数据共享

@PersistJobDataAfterExecution 是用在Job实现类上,表示一个有状态的任务,意思是当正常执行完Job后,JobDataMap中的数据会保存 给下一次调用使用。

注意:当使用@persistJobDataAfterExecution注解时,为了避免并发时,存储数据造成混乱,强烈建议吧@DisallolwConcurrentExecution 注解也加上。

示例

假设定时任务的时间间隔为 3 秒,但 job 执行时间是 10 秒。当设置 @DisallowConcurrentExecution 以后程序会等任务执行完毕后再去执行,否则会在 3 秒时再启动新的线程执行。

当设置 @PersistJobDataAfterExecution 时,在执行完 Job 的 execution 方法后保存 JobDataMap 当中固定数据,以便任务在重复执行的时候具有相同的 JobDataMap;在默认情况下也就是没有设置 @PersistJobDataAfterExecution 的时候每个 job 都拥有独立 JobDataMap。

6.Quartz 异常与中断

6.1 作业异常

org.quartz.JobExecutionException会在Scheduler(调度器)运行错误时,由Job(作业)实现类抛出。

在我们捕获异常并解决异常后,可以调用JobExecutionException#setRefireImmediately(true) 立即重新执行作业。

假设我们有一个会抛出异常的job实现类,job实现类的代码片段如下

try {

// 一个异常例子,假设第一次传入的 denominator 为 0,那么将会抛出异常

calculation = 4815 / denominator;

} catch (Exception e) {

JobExecutionException e2 = new JobExecutionException(e);

// 在第一次异常后,修改 denominator 参数为 1,那么后面的执行就不会出错了

dataMap.put("denominator", "1");

// true 表示立即重新执行作业

e2.setRefireImmediately(true);

throw e2;

}

上面的作乐会在第一次执行时抛出java.lang.ArithmeticException: / by zero异常后,马上又会执行一次,之后都可以正常执行作业。

注意:为了共享在同一个JobDetail中的JobDataMap,我们需要再上面这个Job实现类上加入@PersistJobDataAfterExecution 和 @DisallowconcurrentExecution注解。

6.3 捕获异常,取消所有触发器

在我们捕获异常时,可以调用JobExecutionException#setUnscheduleAllTriggers(true)取消所有与这个作业有关的触发器。

假设我们有一个会爆出一场的job实现类,job实现类代码片段如下:

try {

// 一个异常例子

int zero = 0;

calculation = 4815 / zero;

} catch (Exception e) {

JobExecutionException e2 = new JobExecutionException(e);

// true 表示 Quartz 会自动取消所有与这个 job 有关的 trigger,从而避免再次运行 job

e2.setUnscheduleAllTriggers(true);

throw e2;

}

上面的作业会在抛出异常后,就不再执行任何有关该作业的触发器了。

6.3 作业中断

org.quartz.InterruptableJob接口提供了一种中断机制,这个接口只有一个方法interrupt() 这个方法会在用户发出中断请求到Scheduler(调度器)时触发(即调用Scheduler#interrupt(JobDetail#getKey())方法时触发)

其中InterruptableJob接口又继承了Job接口,所以当我们使用时,只需要实现InterruptableJob接口,重写其中的execute和interrupt方法即可。

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值