达州CAD三维建模培训cad三维建模基础视频
(1)用户也不能对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。图11-1显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。但线框模型结构简单,易于绘制
(2)表面模型(Surface Model) 表面模型是用物体的表面表示物体。表面模型具有面及三维立体边界信息。表面不透明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。对于计算机加工
(3)用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加息。但是不能进行布尔运算。如图11-2所示是两个表面模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。
可以使用“移动夹点工具”,把对象方便准确地移动到位置,(2)三维旋转选择【修改】>【三维操作】>【三维旋转】菜单,可以使对象绕三维空间中任意轴(X、Y或Z轴)、视图、对象或两点旋转,用纸教学环节教学内容备注新课(3)三维对齐选择【修改】>【三维操作】>【三维对齐】菜单,可以在三维空间中通过移动、旋转或倾斜对象来使该对象与另一个对象对齐。(4)三维镜像选择【修改】>【三维操作】>【三维镜像】菜单,可以以某一平面作为镜像平面镜像对象,其中。镜像平面可以通过对象、Z轴、视图、XY、YZ、ZX平面或三点来定义。
在正方形的长度的中点处事一条垂直线,以便在作环形阵列时,先选择固定板实体,回车后创建,80所示的固定板造型,其具体操作如下①单击“视图”工具条上的“前视”按钮,需要将固定板实体逆时针旋转90度,放置后的结果,82所示,图81在前视平面显示图82旋转后的显示②标注尺寸,在命令提示行输入M。26标注线性尺寸图83对齐固定板③在单击“视图”工具条上的“左视”按钮。以确保固定板对齐,图84对齐固定板图85合并实体(9)合并外形实体。回车后再选择由图形2旋转生成的实体,选择圆柱体的右端面倒斜角。 完成端盖零件三维模型的创建。
声明:会三维画图的朋友不必看了,这些对你来说是相当幼稚的,有朋友询问CAD的三维实体画图方法与经验,在下尝试就着手搞个“三维实体画图的简单入门”,这些对广大朋友来说简单是小儿科,我也本不想讲述的。太菜了,我写的这个,入门,有了一定CAD平面画图经验但是还没有涉及三维的朋友作一定的参考,的一种回敬之礼,因为个人能力相当有限,能自己揣摩。相当多的东西是自己一点一点在实践悟出来的,跟正规书上讲的相当多不同,怕“误导观众”,所以仅供参考。不必当真哦,我以下均以CAD2006版为例的,误与不足之处请朋友们提出来,谢谢,就此开始吧。