我的世界服务器自定义武器插件,[转载插件][服务器端插件][1.7.X]custommobs小白的自定义怪物...

Commands and Permissions总权限:custommobs.*

Cmob

/cmob查看所有/cmob指令

权限: "custommobs.cmob".

/cmob reload

重载插件配置文件

权限:"custommobs.*"

/cmob create

创建一个怪物类型(这里的名字不是怪物显示名字,怪物显示名字在下面会有教程)

权限: "custommobs.cmob.create"

例子: /cmob create Zombie TestMob/cmob burn true/false 设置一个怪物是否着火,以及着火时间

权限: "custommobs.cmob.burn"

例子: /cmob burn TestMob true 100(如果你将时间设置为-1那么怪物着火时间为无限长)

/cmob delete 删除一个怪物类型

权限:"custommobs.cmob.delete"

例子: /cmob delete TestMob

/cmob name

设置一个怪物类型的显示名字(就是头顶上显示的名字)

权限: "custommobs.cmob.name"

例子: /cmob name TestMob &5Hi_&6Everyone!

(支持颜色显示)

/cmob exp

设置一个怪物死亡后的经验掉落数量(注意是经验数量不是等级)

权限: "custommobs.cmob.exp"

例子: /cmob exp TestMob 5

/cmob health

设置怪物的血量,随便你喜欢咯

(经过楼楼测试,上限为10亿)权限: "custommobs.cmob.health"

例子: /cmob health TestMob 100

/cmob potion [-c (Clear)]

设置怪物药水属性以及持续时间(设置为-c即为清除该药水效果,-1药水持续时间为无限长)

权限: "custommobs.cmob.potion"

例子:

/cmob potion TestMob Speed 5 -1(为怪物加上时间为无限,等级为5的加速药水)

/cmob potion TestMob Speed -c(清除怪物的所有加速效果)

/cmob equip 0/1/2/3/4

设置怪物的装备

(执行该命令前你需要将武器拿在手中,装备穿在身上)

(0 武器, 1 鞋子, 2 裤子, 3 衣服, 4 头盔) (允许附魔)

权限: "custommobs.cmob.equip"

例子: /cmob equip TestMob 0/cmob drop

设置你手上物品的掉落几率(执行该命令前你需要将需要掉落的物品拿在手中)

[几率数值为0%-100%]权限: "custommobs.cmob.drop"

例子: /cmob drop TestMob 0.5

(设置你手上物品掉落几率为50%)[如果想取消设置为0%即可]

/cmob limit

设置一个怪物的刷怪上限

(就是服务器能够存在多少个这种怪物)

[注意:不设置的话默认为无限即为"-1"]

权限: "custommobs.cmob.limit"

例子:

/cmob limit Testmob 1

(该怪物只能在服务器存在一个)[无论怪物在哪个世界,全服务器只能存在一个]

/cmob limit Testmob -1

(该怪物在服务器能存在无限个~)

/cmob spawn 召唤该怪物,位置为你指着的地方

权限: "custommobs.cmob.spawn"例子:/cmob spawn TestMob/cmob update 是否开启自动更新

权限: "custommobs.cmob.update"

例子: /cmob update false

/cmob spawner [delay > 0][注意:MCPC端无法刷怪!]

设置一个怪物刷怪点以及刷怪间隔,位置在你指着的地方

权限: "custommobs.cmob.spawner"

例子:

/cmob spawner TestMob(不写延迟为默认延迟)

/cmob spawner TestMob 10

[这里的意思是每10秒刷一个怪]删除刷怪点的方法就是打破你设置刷怪点的那个方块就可以了!

你需要权限custommobs.spawner.destroy才可以破坏那个方块!/cmob cmd 设置一个玩家杀死怪物后,后台执行的命令

权限: "custommobs.cmob.cmd"

不能执行的命令: /stop, /reload, /op, /pex

例子:/cmob cmd TestMob /tell将怪物生成在指定坐标

权限: "custommobs.ccmob" 和 "custommobs.ccmob.spawn".

例子:

/ccmob spawn TestMob 10 70 10(怪物"TestMob" 将生成在与你相同世界坐标 x=10, y=70, z=10的位置)

/ccmob spawn TestMob ~ 20 ~(怪物 "TestMob" 将在你头顶20格的位置生成)

/ccmob spawn TestMob ~ -20 ~(怪物 "TestMob" 将在你下方20格的位置生成)/ccmob spawn

将怪物生成在指定世界的指定坐标

权限: None. (这个指令需要控制台发出)例子: /ccmob spawn TestMob 10 70 10 flatworld

(将怪物生成在flatworld世界的指定坐标)

Cconfig

/cconfig查看所有cconfig指令

权限: "custommobs.cconfig"

例子: /cconfig

/cconfig add [average groupamount] [-biome:] [-world:WorldName]随机设置怪物生成地点

权限: "custommobs.cconfig.add"

例子:

/cconfig add TestMob false(怪物会生成在任何地方随机数量)

/cconfig add TestMob true 3

(怪物会随机生成1-3个在任何地方)

/cconfig add TestMob true 3 -biome:Forest(怪物会随机在丛林的任何地方生成1-3个)

/cconfig add TestMob true 2 -world:flatworld(怪物会随机在世界flatworld的任何地方生成1-2个)

/cconfig add TestMob true 4 -biome:Forest -world:flatworld(怪物会在世界flatworld的丛林生态类型的任何地方随机生成1-4个)

注:目前生态环境只有Forest/cconfig remove

删除一个怪物的随机生成(只是删除随机生成,不是删除怪物)

权限: "custommobs.cconfig.remove"

例子: /cconfig remove TestMob

/cconfig spawnRate <0.0-1.0 (Chance from 0% to 100% / Relative to other mobs)>

设置一个怪物类型随即生成的概率

(也就是设置多个随机生成怪物的时候,刷出该怪物的概率)权限: "custommobs.cconfig.spawnrate"

例子: /cconfig spawnRate TestMob 0.5

/cconfig list查看所有怪物

权限: "custommobs.cconfig.list"

例子: /cconfig list

Crespawn/crespawn

查看所有crespawn高级指令

权限:"custommobs.crespawn"

/crespawn add

设置一个高级刷怪点[在你指的位置]并设置怪物被杀光后多少秒重新刷怪

权限: "custommobs.crespawn.add"

例子: /crespawn add TestMob 5

(TestMob将会在被杀光以后5秒重新刷出来)

/crespawn add

设置一个高级刷怪点[在一个确定的坐标]并设置怪物被杀光后多少秒重新刷怪

权限: "custommobs.crespawn.add"

例子: /crespawn add TestMob 5

(20 30 40 TestMob被杀光以后将会在x=20,y=30,z=40坐标重新刷出来)

/crespawn remove

删除一个高级刷怪点

权限:"custommobs.crespawn.remove"

例子: /crespawn remove TestMob

其他我就不多说了

之前开小服务器一直用这个插件

我看这个插件荒废于是转载一波

此插件的怪物均可正常

但是!!!!

怪物只能掉落原版的物品

我指的是 僵尸只能掉腐肉 然而腐肉可以用背包编辑器设置!!!

重启后服务器刷怪点依然可以用

感谢支持

由于原转载作者已经离开mc

我来转载一波

如果有问题请联系QQ:2088226097

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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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