kallsyms 压缩_linux内核编译系统-kbuild系统详解

本文详细探讨了Linux内核的编译系统kbuild,阐述了其如何通过预定义变量简化内核及驱动的编译,并介绍了kbuild在可移植性、驱动开发、可定制性和递归调用Makefile等方面的功能。文章通过分析`make bzImage`的编译过程,揭示了内核构建的步骤,包括从vmlinux到bzImage的转换,以及Makefile之间的依赖关系和变量作用域。
摘要由CSDN通过智能技术生成

众所周知,内核的编译系统kbuild是个很庞大的系统。但是,它所使用的make和我们平时用的make是一模一样的。kbuild只是通过预定义一些变量(obj-m,obj-y等等)和目标(bzImage ,menuconfig等等),使内核的编译和扩展变得十分方便。我们不妨yy一下kbuild的一些功能:本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/257962.htm

1.考虑到Linux能够方便地移植到各个硬件平台,kbuild也必须很容易添加对某个新的平台的支持,同时上层的Makefile不需要做大的改动。

2.Linux下有众多驱动设备。它们的Makefile希望能够尽可能简洁。简洁到只要指定要编译的.o文件就行。(这方面kbuild定义了很多有用的变量如obj-m obj-y,-objs等等,用户只要为这些变量赋值,kbuild会自动把代码编译到内核或者编译成模块)

3.要有方便的可定制性。很多参数可以让用户指定。这方面kbuild也提供了大量的变量如EXTRA_CFLAGS,用户如果想include自己的头文件或者加其它编译参数,只要设置一下EXTRA_CFLAGS就可以。

4.有能力递归地调用Makefile。因为内核是一个庞大的软件。它的源代码的目录层次很深。要提供一种简洁的机制,使上层的Makefile能方便地调用下层的Makefile。在这过程中,面向对象的思想也许值得借鉴。

5.在配置内核时,要提供友好的用户界面。这方面kbuild也提供了不少工具,如常用的make menuconfig等等。

我们完全可以把kbuild想象成一个类库,它为普通的内核开发人员提供了接口(obj-m obj-y EXTRA_CFLAGS等等),为用户提供了定制工具(make menuconfig)

如果想了解kbuild的使用方法,可以参阅源代码自带的文档:

Documentation/kbuild/makefiles.txt

Documentation/kbuild/modules.txt

一般情况下是不需要知道具体的编译顺序的。除了在个别情况下,如do_initcalls()中就和函数在.initcall.init section中的顺序有关。不过喜欢寻根究底的我,还是想理一下编译内核时几个常用的命令,如make bzImage,make menuconfig等等,进而

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