分类:C#、Android、VS2015;
创建日期:2016-02-11
一、简介
帧布局是显示多个层次图的有效手段。比如第3章介绍的百度地图就是利用帧布局来实现的,它将图层分为22级分别缓存到指定的文件夹下,程序根据用户对地图的放大程度,自动判断应该将哪一级作为最顶层的图层。另外,地图覆盖物功能也是利用它来实现的。
帧布局的特点是:所有元素都会从容器的左上角开始放置,第一个添加的元素被放在最底层,最后一个添加的元素放在在最顶层。默认情况下,上一层的元素会覆盖下一层的元素,除非不同层元素的大小不一样(其效果是部分覆盖),或者顶层的元素是透明的。
具体来说,对于不透明度为1(范围0.0~1.0,1为完全完全不透明)的元素,可进一步细分为:
(1)如果下层元素和上层元素的宽高都相同,则上层元素将完全覆盖下层元素。
(2)如果下层元素大,上层元素小,则上层元素仅部分覆盖下层元素。
二、示例—Demo05FrameLayout
本示例简单演示3个图层的情况:
第0层:img1.jpg
第1层:img2.jpg
第2层:img3.jpg
每单击一次【下一层】按钮,都会将图层减1,然后显示对应层的图。当减到第0层时,变为第2层,依次循环。
注意:该示例仅为了演示图层覆盖的情况(默认都可见,但仅顶层可看到),例子并没有处理如何缓存图片的问题。
1、运行截图