flutter滚动到底部_flutter 如何自定义一个loadmore / 加载更多

写在前面

这类的库在pub上有很多

我为什么要自定义呢

首先是项目需要,并且这种库普适性高,抽取出来今后复用也方便点

另外记录一下编码思路,方便后续查看

使用说明

image.png

看看构造方法

一共5个属性

child是ListView

onLoadMore是加载更多时的回调,由外部实现

isFinish 加载完成

delegate是一个抽象类

image.png

有默认实现, 其中有3个方法,一个是根据状态给一个widget高度

一个是延迟加载的毫秒时间

一个是构建显示在内部的Widget,这样就完全实现了外部可根据状态自定义Widget

LoadMoreTextBuilder 是一个根据状态构建文字的方案,默认实现了 中文/英文文字,如果只想修改文字,使用默认样式的话,可以直接用这个即可

思路

首先考虑怎么自定义

一般来讲有2种方式,一个是到底部继续上拉加载,另一种是滚动到底部自动加载,我这里采取的是到底部自动加载方案

不使用上拉加载的原因是:滚动到底继续上拉不符合正常人习惯,如果是惯性滚动到底,谁知道你后面还有没有东西的

思考如何自定义

首先怎么样可以知道滚动到底了呢,最简单的方式,listview的最后一行build的时候一定滚动到底了

所以我们可以使用如下的方式定义

class _ListViewDemoPageState extends State {

var count = 10;

@override

Widget build(BuildContext context) {

return ListView.builder(

itemCount: count + 1,

itemBuilder: _buildItem,

);

}

Widget _buildItem(BuildContext context, int index) {

if (index == count) {

return Text('到底了');

}

return Text(index.toString());

}

}

这样的话 只要到最后了,你自然知道应该加载了

可是这个方法不优雅啊,我们应该封装为Widget控件,方便复用,接下来就要开始分析怎么自定义了

首先观察ListView的构造方法

有如下几个构造方法

ListView:同名构造方法

ListView.builder

ListView.separated

ListView.custom

这里custom,需要自定义childrenDelegate 类型为SliverChildDelegate,我先暂时不考虑

看其他的三个,发现内部都实现了这个Delegate

image.png

image.png

image.png

那么我们接收一个ListView,然后判断其中的delegate类型,然后分别进行处理不就可以了吗

image.png

image.png

这里我们分别处理,一个是增加一个count,另一个因为直接获取到了List ,把loadmore的widget添加进去就行了

这里就完成了第一部,在调用方不发生变化的情况下,我们获取ListView,并且在底部添加了一个loadmore 的 widget

构造widget

这里要思考了,我们一共需要几种状态

一个是默认时的状态,这个基本很难见到,也就是空闲状态

一个是加载中

一个是加载失败

一个是没更多的数据

到底这种状态,因为控件理论上不应该控制数据,所以必须由外部传入

其他的状态包含在内部

enum LoadMoreStatus {

/// 空闲中,表示当前等待加载

///

/// wait for loading

idle,

/// 刷新中,不应该继续加载,等待future返回

///

/// the view is loading

loading,

/// 刷新失败,刷新失败,这时需要点击才能刷新

///

/// loading fail, need tap view to loading

fail,

/// 没有更多,没有更多数据了,这个状态不触发任何条件

///

/// not have more data

nomore,

}

这里写一个enum用于标示状态

然后就是构建widget了

这里我们根据一些方法得到状态,并且构建一个StatefulWidget返回

这里之所以这么做,是因为如果返回是无状态的Widget,则二次滚动到底时,不会再次自动触发build方法

Widget _buildLoadMoreView() {

if (widget.isFinish == true) {

this.status = LoadMoreStatus.nomore;

} else {

if (this.status == LoadMoreStatus.nomore) {

this.status = LoadMoreStatus.idle;

}

}

return NotificationListener<_retrynotify>(

child: NotificationListener<_buildnotify>(

child: DefaultLoadMoreView(

status: status,

delegate: loadMoreDelegate,

textBuilder: widget.textBuilder,

),

onNotification: _onLoadMoreBuild,

),

onNotification: _onRetry,

);

}

这里之所以有两个NotifycationListener是用于捕捉内部返回的两种动作,一个是自动刷新的动作

一个是点击重试的动作

触发动作后,我这里就会修改this.status setState,这样就会触发loadmorev View的状态变化

这里应用到了一个Flutter的机制,Notification机制,Widget内部通知,外部父节点NotificationListener进行捕获,然后根据捕获时的返回值决定是否继续传递.

DefaultLoadMoreView是一个StatefulWidget,在内部定义了点击事件和加载事件

因为一旦显示就自动构建,所以内部会根据状态,只有当idle状态时会传递出一个加载的通知,然后上层的Widget获取Notify后,修改状态为loading,并调取加载数据的借口

同理,当加载状态为错误时,内部就不会抛出notify了,除非在LoadMore的调用方修改finish状态,否则理论上widget就不会再变化,不论滚动与否,这时需要用户主动点击加载重试,这里在点击事件中抛出重试的通知,外部加载

image.png

这里之所以有一个延时,目的是为了防止setState太频繁造成界面不变化的问题,理论上这里大于16ms就可以了

然后我们回到捕获处

image.png

后记

总体代码只有300行,可以在pub里直接使用,目前最新版本为0.1.1

pub地址 pub国内镜像

github

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