最终服务器的信息接收及响应,一种信息处理方法、客户端及服务器

1.一种信息处理方法,其特征在于,所述方法应用于客户端,所述方法包括: 在所述客户端的用户界面上显示第一入口,通过所述第一入口向服务器发起第一请求以返回服务器推送的第一消息,所述第一消息为非文本消息的消息类型; 接收返回的所述第一消息,检测出所述第一消息支持指定信息的展示; 接收作用于所述第一消息所展示结果上的第一操作,通过所述第一操作向服务器发起第二请求以拉取随机信息; 响应所述第一操作,触发所述指定信息的展示,接收所拉取的所述随机信息。

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应所述第一操作,触发所述指定信息的展示,接收所拉取的所述随机信息还包括: 获取第一显示信息,所述第一显示信息为随机生成的信息; 从拉取的所述随机信息中提取出第一目标信息,将所述第一目标信息作为第二显示信息; 所述第一目标信息为低于预设上限的数字类型的金额信息; 在所述客户端的用户界面上,按照预设规则显示由所述第一显示信息滚动到所述第二显示信息的随机显示特效。

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括: 从拉取的所述随机信息中提取出第二目标信息,将所述第二目标信息作为第三显示信息; 所述第二目标信息为多媒体类型的信息; 在所述客户端的用户界面上,同时显示所述第三显示信息与所述第二显示信息。

4.根据权利要求1至3任一项所述的方法,其特征在于,所述检测出所述第一消息支持指定信息的展示,包括: 获取所建立的非文本消息的消息类型与指定信息的关联逻辑; 所述关联逻辑至少包括:对非文本消息的消息类型进行标识,以通过所述标识能识别出符合所述关联逻辑的消息类型; 解析所述第一消息得到所述第一消息对应的第一标识,根据所述第一标识检测所述第一消息是否为符合所述关联逻辑的消息类型,如果是,则检测出所述第一消息支持指定信息的展示。

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述关联逻辑还包括:监听到符合预设操作后触发所述第一消息所能支持的所述指定信息的展示; 所述响应所述第一操作,触发所述指定信息的展示包括: 监听针对所述第一消息所展示结果上的所述第一操作,检测出所述第一操作为触控屏幕的操作,且触控屏幕的位置作用于第一消息所展示结果页面内的交互对象上,则符合所述预设操作,才触发所述指定信息的展示。

6.一种客户端,其特征在于,所述客户端包括: 显示单元,用于在所述客户端的用户界面上显示第一入口 ; 第一请求发起单元,用于在所述客户端的用户界面上显示第一入口的情况下,通过所述第一入口向服务器发起第一请求以返回服务器推送的第一消息,所述第一消息为非文本消息的消息类型; 接收及检测单元,用于接收返回的所述第一消息,检测出所述第一消息支持指定信息的展示; 第二请求发起单元,用于接收作用于所述第一消息所展示结果上的第一操作,通过所述第一操作向服务器发起第二请求以拉取随机信息; 响应单元,用于响应所述第一操作,触发所述指定信息的展示,接收所拉取的所述随机信息。

7.根据权利要求6所述的客户端,其特征在于,所述响应单元,进一步包括: 第一获取子单元,用于获取第一显示信息,所述第一显示信息为随机生成的信息; 提取子单元,用于从拉取的所述随机信息中提取出第一目标信息,将所述第一目标信息作为第二显示信息; 所述显示单元,进一步用于在所述客户端的用户界面上,按照预设规则显示由所述第一显示信息滚动到所述第二显示信息的随机显示特效。

8.根据权利要求7所述的客户端,其特征在于,所述提取子单元,进一步用于从拉取的所述随机信息中提取出第二目标信息,将所述第二目标信息作为第三显示信息; 所述显示单元,进一步用于在所述客户端的用户界面上,同时显示所述第三显示信息与所述第二显示信息。

9.根据权利要求6至8任一项所述的客户端,其特征在于,所述接收及检测单元,进一步包括: 第二获取子单元,用于获取所建立的非文本消息的消息类型与指定信息的关联逻辑;所述关联逻辑至少包括:对非文本消息的消息类型进行标识,以通过所述标识能识别出符合所述关联逻辑的消息类型; 解析子单元,用于解析所述第一消息得到所述第一消息对应的第一标识,根据所述第一标识检测所述第一消息是否为符合所述关联逻辑的消息类型,如果是,则检测出所述第一消息支持指定信息的展示。

10.根据权利要求9所述的客户端,其特征在于,所述关联逻辑还包括:监听到符合预设操作后触发所述第一消息所能支持的所述指定信息的展示; 所述响应单元,进一步包括: 监听子单元,用于监听针对所述第一消息所展示结果上的所述第一操作,检测出所述第一操作为触控屏幕的操作,且触控屏幕的位置作用于第一消息所展示结果页面内的交互对象上,则符合所述预设操作,才触发所述指定信息的展示。

11.一种信息处理方法,其特征在于,所述方法应用于服务器,所述方法包括: 接收客户端通过第一入口发起的第一请求,根据所述第一请求返回第一消息给客户端,所述第一消息为非文本消息的消息类型; 接收客户端通过作用于所述第一消息所展示结果上的第一操作发起的第二请求,根据所述第二请求提取预设规则; 根据所述预设规则随机生成随机信息; 将所述随机信息返回客户端。

12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述根据所述预设规则随机生成随机信息,包括: 调用随机数发生器,所述随机数发生器用于从已有原始数据池中提取任意随机数; 将所述随机数输入用于生成随机信息的数学模型,输出得到第一目标信息,将所述第一目标信息作为所述随机信息。

13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述第一目标信息为低于预设上限的数字类型的金额信息; 所述随机信息还包括第二目标信息,所述第二目标信息为多媒体类型的信息。

14.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括: 消息反馈单元,用于接收客户端通过第一入口发起的第一请求,根据所述第一请求返回第一消息给客户端,所述第一消息为非文本消息的消息类型; 规则提取单元,用于接收客户端通过作用于所述第一消息所展示结果上的第一操作发起的第二请求,根据所述第二请求提取预设规则; 随机信息生成单元,用于根据所述预设规则随机生成随机信息; 随机信息反馈单元,用于将所述随机信息返回客户端。

15.根据权利要求14所述的服务器,其特征在于,所述随机信息生成单元,进一步用于调用随机数发生器,所述随机数发生器用于从已有原始数据池中提取任意随机数;将所述随机数输入用于生成随机信息的数学模型,输出得到第一目标信息,将所述第一目标信息作为所述随机信息。

16.根据权利要求15所述的服务器,其特征在于,所述第一目标信息为低于预设上限的数字类型的金额信息; 所述随机信息还包括第二目标信息,所述第二目标信息为多媒体类型的信息。

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