Tips: 共计1531字,阅读时间预计3min,实践用时26min;
多图预警
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相关教程传送门:
渲染神器Arnold(C4DtoA)zhuanlan.zhihu.com本专栏持续更新中,欢迎关注。
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没错,今天也是搬运工。(我搬我自己 的 简书)
我是勤劳可爱的工具人。
好,下面开始正经讲课。
本篇教程我们来讨论Shadow Matte [阴影蒙版]
Shsdow Matte是一个有点特殊的着色器,通常用于地面,以“捕捉”场景中照明对象的阴影。这对于将渲染对象合成到摄影背景中非常有用(如上图)。利用此着色器可以自定义阴影的传递方式,也可以单独渲染阴影用于合成包。例如,有些情况下,你可能希望更改阴影密度和颜色以匹配一些含有真实场景的影片。
调出方法
与之前节点略有不同: 在材质栏中新建 Arnold Shader Network Editor→新建Shadow Matte节点→连接到Arnold Beauty端口→赋予地面
详细参数讲解:
【Background】 可以设置为scene_background[场景背景,默认]或 background_color[背景颜色],允许