java 旋转方向,Java 2d方向鼠标点旋转

这篇博客介绍了如何利用Graphics2D在Java中实现图形的旋转操作。通过设置旋转中心,计算角度并调用rotate方法,可以轻松地旋转图形。同时,为了在完成旋转后恢复正常的绘制状态,文章提供了保存和恢复图形变换的方法。此外,建议在使用Graphics2D时开启抗锯齿等优化设置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

使用Graphics2D旋转方法确实是最简单的方法.这是一个简单的实现:

int centerX = width / 2;

int centerY = height / 2;

double angle = Math.atan2(centerY - mouseY, centerX - mouseX) - Math.PI / 2;

((Graphics2D)g).rotate(angle, centerX, centerY);

g.fillRect(...); // draw your rectangle

如果要在完成后移除旋转,以便可以继续正常绘制,请使用:

Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;

AffineTransform transform = g2d.getTransform();

g2d.rotate(angle, centerX, centerY);

g2d.fillRect(...); // draw your rectangle

g2d.setTransform(transform);

无论如何只使用Graphics2D进行抗锯齿等等是个好主意.

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