如果仅仅测试时间还行,但是如果程序中用到时间控制类的函数,如time, gettimeofday自身还会消耗不少时间,且增加程序执行的成本,这样得到的时间不精确。
针对这种情况,使用CPU心跳的函数来处理时间,经封装后的函数得到时间精确,且使用方便。
缺点:有一些机子由于硬件原因,可能不支持CPU心跳rdtscpll函数的使用,一般在虚拟机上都不行。
使用情况:在我做机顶盒测试工具的时候,使用该方法去控制每秒钟连接用户数(每秒钟连接100个用户),测试效果比较理想,基本是每隔1秒钟有100个用户上线。
下面贴上函数代码:
代码如下:
#include
#include
#include
#include
long long g_var_llOneSecJiffiesCount = 0;
long long GetCurCpuHopCount()
{
long long llcurrentcpuhopcount;
int iaux;
rdtscpll(llcurrentcpuhopcount,iaux);
return llcurrentcpuhopcount;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
long long llstartvalue = 0;
long long llendvalue = 0;
struct timeval starttm,endtm;
int iaux = 0;
gettimeofday(&starttm,NULL);
rdtscpll(llstartvalue,iaux);
sleep(3);
rdtscpll(llendvalue,iaux);
gettimeofday(&endtm,NULL);
g_var_llOneSecJiffiesCount = ((llendvalue-llstartvalue)*1000000/(endtm.tv_sec*1000000-starttm.tv_sec*1000000+endt
m.tv_usec-starttm.tv_usec));//使用心跳来代替妙
long long begin_time = GetCurCpuHopCount();
sleep(100);//该处可以测试一些功能
long long end_time = GetCurCpuHopCount();
long long use_time = (end_time - begin_time) * 1000000 / g_var_llOneSecJiffiesCount;
printf("测试一个功能 use time(us): %lldn",use_time);
return 0;
}
执行结果:
测试一个功能 use time(us): 100,002,362
结论:由此可见,效果还是比较理想的。误差极小,可以忽略。