c语言mac小游戏,烧脑又有趣!苹果官方的「编程游戏」登陆Mac

《Swift Playgrounds》是苹果官方推出的一款学习编程的App,它不要求用户具备编程知识,适合想要学习编程的初学者,即使是完全没有编程经验的人也可以玩得津津有味。在Apple Store中,你也会发现不乏有抱着iPad正入迷地玩着《Swift Playgrounds》的人,足见这是一款多么好玩的「游戏」。

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最近,苹果基于Catalyst技术将iPad版《Swift Playgrounds》转换到了Mac平台,与iPad版相同,Mac版也提供了各种训练和挑战,帮助用户了解编程基础。另外,Mac版可以通过键盘将代码敲到屏幕上,更可以体会什么叫做「敲代码」了。

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真正的Swift,真实的编程《Swift Playgrounds》是一款在游戏中学习编程的App,类似《Human Resource Machine》通过组合指令完成目标任务一样,《Swift Playgrounds》需要你正确组合代码,引导角色在3D世界中游走以完成指定的任务,如收集宝石或闭合开关等。

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▲Human Resource Machine但与《Human Resource Machine》不同的是,你体验的是真实编程。真实的编程意味着你将与其他专业开发者一样,都使用Swift这一Apple创建的编程语言。这听起来可能难,但不必担心,游戏中提供的代码不是最底层的,而是一条条对应着具体动作的指令。你可以直接从菜单中选择,也可以配合自动补全通过键盘输入。

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比如让角色向前走一步就是「moveForward」,向左转就是「turnLeft」,判断所在格是否有宝石为「isOnGem」,切换开关为「toggleSwitch」。这样的指令本质上是一个个函数,既保留了真实的编程语法,又大大简化了编程难度。

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除了具体的行动指令,游戏中更重要的还是函数、参数、变量等概念,以及流程控制语句,比如循环语句、条件语句等。通过弱化对行动指令的编程要求,而集中攻克游戏中的逻辑难题,将重点放在算法的建立上,能让玩家更好地体会到编程的乐趣所在。

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解谜、闯关,程序改变世界在游戏中,你需要控制主角在世界中走动,通过收集足够的宝石或闭合足够的开关来完成关卡。最开始,主角只会很简单的「向前走」或「向左转」,甚至「向右转」都需要三次「向左转」来实现,但随着闯关的进行,他会逐渐学会「判断所在砖块是否有宝石」或「判断前方是否受阻」等。

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而你能用到的指令也随着游戏进行逐渐变多,最开始按着地图一步步走便能达成目标。随着难度的增加,地图中的宝石和开关的出现位置变成了不确定,甚至地形都将变为随机,这时候就必须配合条件或循环语句,使得程序的通用性提高。

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而代码的通用性恰恰是评价一个程序好坏的重要标准,游戏也正是在向玩家灌输这样一个理念:开发者必须应对各种各样的输入环境,尽可能考虑到所有的情况。在环境随机的情况下,如何以不变应万变,是这游戏也是实际编程的一大难点所在。

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随着闯关的继续进行,你能做的也越来越多,这时候你可以通过编程来改造世界,而不只是顺从现有的地形,完成从闯关者到创造者的转变。游戏的最后,已经没有了任何任务,你需要自己创造关卡,就像《Minecraft》一样一步步建立起自己的世界,只不过这时候你手中的不是锤子,而是代码。

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迈向你第一个程序的第一步《Swift Playgrounds》的教程部分包括基础、进阶以及图形、坐标、触碰事件的学习。完成这些简单的语法学习后,便可以挑战更高难度的编程了,比如形状的操作、声音的创作、绘图等等。当然,也可以更进一步,试着做出一个小程序或小游戏,迈向属于自己的第一个程序的第一步。

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除了内置课程库,在顶尖开发者和出版商打造的数十个频道中,还有更多的有趣的全新挑战。订阅你喜欢的频道,就可以在App中收到他们的最新创作。正如其名Playgrounds,在游乐园中一边游玩,一边提升着自己的编程技能。

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▲这才是真实的编程环境Xcode像游戏一样的编程,让初学者不会被充斥着五颜六色代码的界面吓退,而运行代码时看着主角在你的控制下慢慢走动何不也是一种享受呢。正是这种即时的反馈,让敲代码和玩游戏一样具有让人上瘾的魔力,而在《Swift Playgrounds》中可以体验到这种双倍的快乐。

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对于《Swift Playgrounds》这样「披着游戏外衣」的教育应用,你既可以将其当做游戏玩,也可以当做入门Swift语言的工具。或许,你也可以将其视作「程序员模拟器」,在不断Debug的过程中体验码农的辛酸与苦辣。

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