服务器端产生了一条错误信息,客户端断开服务器时,服务器端会产生一条错误信息...

博客探讨了在game-server/node_modules/pomelo/node_modules/ws库的WebSocket.js文件中,对Websocket连接错误处理代码的修改。作者将_onerror_函数内的代码进行了重新排序,主要涉及错误触发时的关闭连接逻辑和错误事件的发射。文章寻求其他开发者对此更改的反馈和意见。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我将game-server/node_modules/pomelo/node_modules/ws/lib/WebSocket.js:563:65)的代码换了个位置,

self._receiver.onerror = function(reason, errorCode) {console.assert(false);

// close the connection when the receiver reports a HyBi error code

self.close(typeof errorCode != 'undefined' ? errorCode : 1002, '');

self.emit('error', reason, errorCode);

};

如下:

self._receiver.onerror = function(reason, errorCode) {console.assert(false);

// close the connection when the receiver reports a HyBi error code

self.emit('error', reason, errorCode);

self.close(typeof errorCode != 'undefined' ? errorCode : 1002, '');

};

不知道这样改对不对,有遇到同样问题的朋友吗?

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值