android长度数组,Android之SparseArray性能分析

为什么说SparseArray性能快。这句话对么?

啥也不说了,直接撸代码

private boolean mGarbage = false;

//存储key值

private int[] mKeys;

//存储 value值

private Object[] mValues;

private int mSize;

public SparseArray() {

//默认10

this(10);

}

代码就不解释了,很简单,我想知道的是它是如何维护mKeys 与 mValues的一一对应关系的;解铃还须系铃人,我们直接看如何存一个对象到集合

public void put(int key, E value) {

//计算索引

int i = ContainerHelpers.binarySearch(mKeys, mSize, key);

if (i >= 0) {

mValues[i] = value;

} else {

//x的按位取反结果为-(x+1)

i = ~i;

if (i < mSize && mValues[i] == DELETED) {

mKeys[i] = key;

mValues[i] = value;

return;

}

if (mGarbage && mSize >= mKeys.length) {

gc();

// Search again because indices may have changed.

i = ~ContainerHelpers.binarySearch(mKeys, mSize, key);

}

mKeys = GrowingArrayUtils.insert(mKeys, mSize, i, key);

mValues = GrowingArrayUtils.insert(mValues, mSize, i, value);

mSize++;

}

}

其实SparseArray 的性能的快慢与ContainerHelpers.binarySearch() 方法息息相关,看看该方法吧

// This is Arrays.binarySearch(), but doesn't do any argument validation.

static int binarySearch(int[] array, int size, int value) {

int lo = 0;

int hi = size - 1;

while (lo <= hi) {

final int mid = (lo + hi) >>> 1;

final int midVal = array[mid];

if (midVal < value) {

lo = mid + 1;

} else if (midVal > value) {

hi = mid - 1;

} else {

return mid; // value found

}

}

return ~lo; // value not present

}

可以看到,采用的是二分查找法,还记得二分查找法的前置条件么,就是所有元素有序排列,这个函数的算法时间复杂度与size值密切相关,size值很大的话,while 循环里面执行的时间可能会很长,我们在来看看GrowingArrayUtils.insert这个函数吧

public static T[] insert(T[] array, int currentSize, int index, T element) {

assert currentSize <= array.length;

if (currentSize + 1 <= array.length) {

System.arraycopy(array, index, array, index + 1, currentSize - index);

array[index] = element;

return array;

} else {

T[] newArray = (Object[])((Object[])Array.newInstance(array.getClass().getComponentType(), growSize(currentSize)));

System.arraycopy(array, 0, newArray, 0, index);

newArray[index] = element;

System.arraycopy(array, index, newArray, index + 1, array.length - index);

return newArray;

}

}

继续看看growSize()方法

public static int growSize(int currentSize) {

return currentSize <= 4 ? 8 : currentSize * 2;

}

也是两倍扩容,从以上可以看得出,插入元素,如果超出长度,扩容还是很耗性能的,因为数组的扩容需要移动每个元素。

所以在这里我们可以回到下开始我们提出的问题:为什么说SparseArray性能快。这句话对么?答案是不对,存取一些小量数据时,性能很快,数据量大还是用Map吧。

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