为什么说SparseArray性能快。这句话对么?
啥也不说了,直接撸代码
private boolean mGarbage = false;
//存储key值
private int[] mKeys;
//存储 value值
private Object[] mValues;
private int mSize;
public SparseArray() {
//默认10
this(10);
}
代码就不解释了,很简单,我想知道的是它是如何维护mKeys 与 mValues的一一对应关系的;解铃还须系铃人,我们直接看如何存一个对象到集合
public void put(int key, E value) {
//计算索引
int i = ContainerHelpers.binarySearch(mKeys, mSize, key);
if (i >= 0) {
mValues[i] = value;
} else {
//x的按位取反结果为-(x+1)
i = ~i;
if (i < mSize && mValues[i] == DELETED) {
mKeys[i] = key;
mValues[i] = value;
return;
}
if (mGarbage && mSize >= mKeys.length) {
gc();
// Search again because indices may have changed.
i = ~ContainerHelpers.binarySearch(mKeys, mSize, key);
}
mKeys = GrowingArrayUtils.insert(mKeys, mSize, i, key);
mValues = GrowingArrayUtils.insert(mValues, mSize, i, value);
mSize++;
}
}
其实SparseArray 的性能的快慢与ContainerHelpers.binarySearch() 方法息息相关,看看该方法吧
// This is Arrays.binarySearch(), but doesn't do any argument validation.
static int binarySearch(int[] array, int size, int value) {
int lo = 0;
int hi = size - 1;
while (lo <= hi) {
final int mid = (lo + hi) >>> 1;
final int midVal = array[mid];
if (midVal < value) {
lo = mid + 1;
} else if (midVal > value) {
hi = mid - 1;
} else {
return mid; // value found
}
}
return ~lo; // value not present
}
可以看到,采用的是二分查找法,还记得二分查找法的前置条件么,就是所有元素有序排列,这个函数的算法时间复杂度与size值密切相关,size值很大的话,while 循环里面执行的时间可能会很长,我们在来看看GrowingArrayUtils.insert这个函数吧
public static T[] insert(T[] array, int currentSize, int index, T element) {
assert currentSize <= array.length;
if (currentSize + 1 <= array.length) {
System.arraycopy(array, index, array, index + 1, currentSize - index);
array[index] = element;
return array;
} else {
T[] newArray = (Object[])((Object[])Array.newInstance(array.getClass().getComponentType(), growSize(currentSize)));
System.arraycopy(array, 0, newArray, 0, index);
newArray[index] = element;
System.arraycopy(array, index, newArray, index + 1, array.length - index);
return newArray;
}
}
继续看看growSize()方法
public static int growSize(int currentSize) {
return currentSize <= 4 ? 8 : currentSize * 2;
}
也是两倍扩容,从以上可以看得出,插入元素,如果超出长度,扩容还是很耗性能的,因为数组的扩容需要移动每个元素。
所以在这里我们可以回到下开始我们提出的问题:为什么说SparseArray性能快。这句话对么?答案是不对,存取一些小量数据时,性能很快,数据量大还是用Map吧。