单线程环境下
单线程环境的集合类是不会有问题的
多线程环境
为什么ArrayList是线程不安全的?因为在进行写操作的时候,方法上为了保证并发性,是没有添加synchronized修饰,所以并发写的时候,就会出现问题
/**
* This helper method split out from add(E) to keep method
* bytecode size under 35 (the -XX:MaxInlineSize default value),
* which helps when add(E) is called in a C1-compiled loop.
*/
private void add(E e, Object[] elementData, int s) {
if (s == elementData.length)
elementData = grow();
elementData[s] = e;
size = s + 1;
}
当我们同时启动30个线程去操作List的时候
public class ArrayListNotSafeDemo {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 30; i++) {
new Thread(() -> {
list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 8));
System.out.println(list);
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
这个时候出现了错误,也就是java.util.ConcurrentModificationException,这个异常是 并发修改的异常。
![184a974475a26ea1ddf94205c9641fa6.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c75301d057dc51d11195b77c682b56ef.jpeg)
解决
方案一:Vector
第一种方法,就是不用ArrayList这种不安全的List实现类,而采用Vector,线程安全的
关于Vector如何实现线程安全的,而是在方法上加了锁,即synchronized
![ba5b2c15c6f9400d2583cebcffbaadea.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8678ad197d6d2639bce074b1a08bcc5e.jpeg)
这样就每次只能够一个线程进行操作,所以不会出现线程不安全的问题,但是因为加锁了,导致并发性基于下降
方案二:Collections.synchronized()
List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
采用Collections集合工具类,在ArrayList外面包装一层 同步 机制
public void add(int index, E element) {
synchronized (mutex) {list.add(index, element);}
}
采用Collections集合工具类,在ArrayList外面包装一层 同步 机制
方案三:采用JUC里面的方法
CopyOnWriteArrayList:写时复制,主要是一种读写分离的思想
写时复制,CopyOnWrite容器即写时复制的容器,往一个容器中添加元素的时候,不直接往当前容器Object[]添加,而是先将Object[]进行copy,复制出一个新的容器object[] newElements,然后新的容器Object[] newElements里添加原始,添加元素完后,在将原容器的引用指向新的容器 setArray(newElements);这样做的好处是可以对copyOnWrite容器进行并发的读,而不需要加锁,因为当前容器不需要添加任何元素。所以CopyOnWrite容器也是一种读写分离的思想,读和写不同的容器
就是写的时候,把ArrayList扩容一个出来,然后把值填写上去,在通知其他的线程,ArrayList的引用指向扩容后的
查看底层add方法源码
public boolean add(E e) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
newElements[len] = e;
setArray(newElements);
return true;
} finally {
lock.unlock();
}
}
首先需要加锁
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
然后在末尾扩容一个单位
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
然后在把扩容后的空间,填写上需要add的内容
newElements[len] = e;
最后把内容set到Array中
HashSet线程不安全
CopyOnWriteArraySet
底层还是使用CopyOnWriteArrayList进行实例化
![c95da734d527d633d3ceded4ba6d5068.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/d0b4f3c7e2afff83d1bd484027087e4a.png)
HashSet底层结构
同理HashSet的底层结构就是HashMap
![3a72fa291a249bbdf0efefd58669843c.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8c7b9ca93eba9e8a8204a2b530a39606.jpeg)
但是为什么我调用 HashSet.add()的方法,只需要传递一个元素,而HashMap是需要传递key-value键值对?
首先我们查看hashSet的add方法
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
我们能发现但我们调用add的时候,存储一个值进入map中,只是作为key进行存储,而value存储的是一个Object类型的常量,也就是说HashSet只关心key,而不关心value
HashMap线程不安全
同理HashMap在多线程环境下,也是不安全的
public static void main(String[] args) {
Map<String, String> map = new HashMap<>();
for (int i = 0; i < 30; i++) {
new Thread(() -> {
map.put(Thread.currentThread().getName(), UUID.randomUUID().toString().substring(0, 8));
System.out.println(map);
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
解决方法
1、使用Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());
2、使用 ConcurrentHashMap