崩坏三8月20号服务器维修,崩坏3手游8月20日更新了什么

崩坏3手游8月20日更新了什么?随着时间的推移4.2版本终于来来临了,这次更新具有很多新的内容,很多的小伙伴不知具有什么好玩的内容,超分手游网整理了相关的内容,想要了解的小伙伴一起来看看吧!

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崩坏3手游8月20日更新了什么

维护时间

8月20日07:00~12:00

维护时间可能会根据实际情况有所调整,请舰长以实际能够进入游戏的时间为准。

维护期间舰长暂时无法登录游戏,请舰长相互转告,并留意游戏时间,以避免造成不必要的损失。因此带来的不便,还请舰长谅解

爱酱将向舰长发放以下补偿,请在维护结束后尽快进入到游戏邮箱领取。

补偿内容

300水晶

发放范围:4.2版本更新维护前已达到9级及以上的舰长。

更新内容抢先看

全新角色——失落迷迭

没有人知道她从何处而来,又将前往何处...她的一切皆是谜团——

丽塔量子属性S级装甲——「失落迷迭」登场!她将役使寂寞的魂灵,让邪恶飞向魔鬼的温床~

*舰长可以通过战场宝库兑换、精英工坊兑换、扩充补给等方式获取「失落迷迭」角色或角色碎片。

全新角色——断罪影舞

为了守护最重要的人,她不惜背负罪恶,踏上了属于自己的荆棘之路——

「影舞冲击」增幅装甲——「断罪影舞」登场!将刀刃化作迅电,斩断黑暗,其剑舞有如断罪的闪光!

主题活动——迷迭香的花语

一封神秘的邀请函,一座失落的荒城;一起连环杀人事件,牵引出一桩匪夷所思的隐秘。跟随柯南·道尔医生和他的搭档「华」的脚步一起找出真相吧!

主题活动「迷迭香的花语」开放!参与活动,即可获取「异度黑核侵蚀」新服装「恶之花」、远古意志、远古传承等奖励哦~

主线19章——融于岩隙

当冰雪消融,渗入大地,人们迎来的是胜利,还是灾厄的先兆?

4.2版本中,主线第19章剧情更新,参与探索,即可获得活动4★圣痕「芽衣·断罪影舞(上)」、断罪核心、精准补给卡等奖励!

休伯利安军械库装备更新

新武器「涅炎剑·史尔特尔」、「劫灭无烬」、「安息鸢尾」,新圣痕「安娜·沙尼亚特」、「艾琳·艾德勒」等加入军械库。

*舰长可以通过武器/圣痕共鸣兑换,精英工坊兑换、扩充装备补给、精准补给的方式

获取新武器「安息鸢尾」或新圣痕「艾琳·艾德勒」。可通过圣痕转化系统获取新圣痕「安娜·沙尼亚特」。

新版本部分活动预告

1)8月20日版本更新后~9月26日04:00,开启「迷迭私语」7日登录活动。活动期间累计签到7天即可获得初始3★圣痕「丽塔·失落迷迭(上)」、水晶*120等奖励。

2)8月20日版本更新后~9月10日04:00,开启「迷迭香的花语」角色主题活动。舰长参与活动,即可获取「异度黑核侵蚀」新服装「恶之花」、远古意志、远古传承等奖励。

3)8月21日12:00~9月4日12:00,开启「失落迷迭」扩充补给,「失落迷迭」角色获取概率UP。

4)8月21日12:00~9月4日12:00,开启「失落迷迭」适用的扩充装备补给,「失落迷迭」推荐武器「安息鸢尾」和圣痕「艾琳·艾德勒」获取概率UP,200次补给内必定获得一整套UP装备。

5)8月21日12:00~8月28日12:00,开启武器「安息鸢尾」和圣痕「艾琳·艾德勒」精准补给A。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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