java托盘区怎样在图标上添加右键事件_让一个程序托盘显示,并且右键托盘图标可以弹出菜单...

1. 在对话框类中添加一个NOTIFYICONDATA变量:

NOTIFYICONDATA m_Nid;

2. 初始化NOTIFYICONDATA变量

//初始化NOTIFYICONDATA

m_Nid.cbSize = sizeof(NOTIFYICONDATA);//指定结构体大小

m_Nid.hWnd = m_hWnd;//指定接收通告消息的窗口句柄.系统就是通过hWnd和uID来辨别当Shell_NotifyIcon函数调用的时候操作的是哪个托盘图标

m_Nid.uID = 0;//应用程序定义的任务栏图标表示符。一个hWnd可以有很多的图标与之关联,这是通过指定不同的uID实现的

m_Nid.hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_TRAY_ICON);//要操作(添加、删除、修改)的图标句柄

m_Nid.uFlags = NIF_ICON | NIF_TIP | NIF_MESSAGE;//标记那些成员有效

m_Nid.uCallbackMessage = WM_COMMAND;//当鼠标在图标区域内发生了事件,比如单击、双击时,系统会把这个消息发送到hWnd成员对应的窗口,然后该窗口可以处理该事件。这里可以不是WM_COMMAND,可以自定义消息,然后响应这个消息

TCHAR szTitle[] = _T("企业培训管理系统");

_tcscpy(m_Nid.szTip, szTitle);//当鼠标放在tray icon上面的时候显示的文字

3.调用Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &m_Nid);函数添加、删除或者修改图标

Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &m_Nid);

4.窗口销毁时记得删除icon

void CTrainingSystemDlg::OnDestroy()

{

CDialog::OnDestroy();

Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, &m_Nid);

}

5.添加一个菜单,并且添加消息响应

void CTrainingSystemDlg::OnShowMaindlg()

{

// 把窗口放在最前方

SetForegroundWindow(); ShowWindow(SW_SHOW);

}

6.在对话框中声明消息响应函数:

virtual BOOL OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam);

7.本来还应该BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP之间添加一个响应宏,但是这里我选择发送的是WM_COMMAND,所以直接重写类的OnCommand函数就行了。如果是你自定义的消息,就应该在这里添加ON_MESSAGE来响应你自定义的消息

8.响应上面NOTIFYICONDATA结构体中uCallbackMessage成员定义的消息。这里就是WM_COMMAND,当然可以是别的自定义消息。

BOOL CTrainingSystemDlg::OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

if (!wParam)//wParam为0表示消息来自一个菜单

{

switch (lParam)

{

case WM_RBUTTONDOWN:

{

CMenu menu, *pMenu;

menu.LoadMenu(IDR_TRAY_MENU);

pMenu = menu.GetSubMenu(0);

POINT ptPos;

GetCursorPos(&ptPos);

pMenu->SetDefaultItem(IDM_SHOW_MAINDLG);

SetForegroundWindow();//这一行代码很重要,否则右键菜单工作//不正常。详见msdn说明: http://support.microsoft.com/kb/135788

pMenu->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN | TPM_BOTTOMALIGN | TPM_LEFTBUTTON | TPM_RIGHTBUTTON, ptPos.x, ptPos.y, this);

}

break;

case WM_LBUTTONDBLCLK:

SetForegroundWindow();

ShowWindow(SW_SHOW);

break;

}

}

return CDialog::OnCommand(wParam, lParam);

}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值