valgrind android 内存泄露,使用valgrind检测到sqlite3.c内存泄漏,怎么办?

软件使用sqlite数据库进行数据存储,程序运行后打开并初始化数据库,因为是服务软件之后数据库就一直处于打开状态。是不是没有关闭数据库导致内存泄漏?请大牛们指点一下!谢谢!

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对sqllite不怎么熟悉.网上搜到 http://babybandf.blog.163.com/blog/static/61993532010326133751/ 说不管 sqlite3_get_table成功不成功都需要 sqlite3_free_table.一家之言,你可以试试看:)

给的信息太少只能猜了,可能" //操作失败 "这个内存泄露了.

官方对sqlite3_get_table的说法,貌似没看到具体出错怎么说 http://www.sqlite.org/c3ref/free_table.html

github上大家的用法 https://github.com/search?l=c&q=sqlite3_get_table&ref=cmdform&type=Code

大致分为3类:

1. 直接return的 如这个

2. sqlite3_free (err_msg)的 如 这个

3. 仍然 sqlite3_free_table 的.如 这个

自求多福吧 :P

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init没close怎么可能不泄漏。

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那不是泄露,比如,你动态分配一块内存,生命周期同程序,不能释放,这能是泄露吗?

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当你一直开着数据库进行读写时,内存不释放时正确的。如果你关闭数据库却没有释放内存,才是正真正的泄露。

valgrind 应该是检测到 malloc 却没有 free 报的泄露,但实际是你不需要释放

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应该不是内存泄露

你一直在用并且加入数据,一定的增长是正常的。

不过也不会一直涨下去到100%,你可以继续测试下,,,

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应该是楼上所说的

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valgrind可以的了,一般就用它查。

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你砍下新增加的内存是不是用来做cache了

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让程序按照你的想法运行几次,但不是一直运行.

main

{

a=malloc

while(1){

使用 a....

}

// 这里不释放,或者一大堆代码自己也不知道有没有释放,才需要valgrind嘛

// 程序结束,"自然"/被动释放.这不一定是好方式

}

改成这样,有意的运行几次意思意思,而不是永久.

main

{

a=malloc //申请

i=10;

while(i--){

使用a ...

}

free a //显示的释放必要的资源

}

这样,在用valgrind测试,还说有漏,

那么就应该while中有问题了.这样排查起来就目的明确多了.

再看看程序是否按照你的意愿malloc/free

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