各位怀旧服的小伙伴大家好,我是细细说,很高兴又跟大家见面了。
今天我给盗贼兄弟们分析一下未来P6的天赋选择问题。也许有人说天赋不就是那几套方案还有研究的必要吗?其实不然,因为NAXX副本有T3套以及诸多新武器,所以使用不同的武器,对应的天赋可能都需要进行优化。

首先是人类盗贼,这个我们先讲。由于人类自带锤类以及剑类双武器专精,这样他们对顶级武器的依赖会小很多,尤其是选择走传统深战斗路线的更是无视武器是否带有专精属性加成,因为职业天赋加上种族天赋直接可以轻松解决平砍偏斜的问题。

不过话说回来了,虽然人类盗贼到了P6优势更加明显,但是他们使用的武器也是会一定程度上影响天赋加点的。这里面主要分为两个流派,它们分别是传统深战斗天赋(含战斗匕首以及战斗剑)以及封印命运出血。
毫无疑问人类是暴雪初代设计师的宠儿,因为到了P6不管是平民还是土豪盗贼都能玩得很舒服。比如平民人类盗贼,可以搞把电锤搭配TAQ小怪掉落的阿努比萨斯战锤轻松达成309点锤类武器技能并洗成封印命运出血天赋,配合T3套以及强散提供的超高命中、暴击以及AP就能打出让人满意的伤害,具体见下图加点方案A;

没有好匕首可以不点强化伏击
这套天赋对于人类盗贼而言,在T3套成型的情况下打副本绝对不弱的,因为出血仅仅需要35点能量,加上高暴击属性和封印命运天赋支持,攒星很快,不仅有3分钟的冷血爆发手段,整体剔骨的和其他终结技能的使用频率和效果都很棒。理想状态下推荐搞一个TAQ小怪锤当作副手,实在没有,干脆双持电锤,毒药伤害丢失一点无所谓的,电锤特效完全可以弥补,别忘了P6还有神圣磨刀石,这种道具打NAXX提升很大,并且它是跟毒药冲突的。

而土豪人类盗贼则可以入手老克掉落的那两把剑畅玩封印命运出血以及传统战斗剑天赋。需要指出的是,人类盗贼如果有饥饿之寒并且走深战斗剑天赋,那么具体的加点可能跟别的种族都有所不同,具体看下图加点方案B:

稍微解释下这套天赋的一些细分加点。
细节1
战斗系天赋我们放弃了武器大师,因为当人类盗贼有饥饿之寒时,等于是有311点剑类武器技能,这样如果点出2点武器大师,武器技能就会来到316。虽说这额外的5点专精可以提供一些暴击和命中,但是对于改善偏斜几乎没有什么帮助了,因为大家也都知道309剑技能面对63级怪物以及骷髅级怪物时出现偏斜的几率是微乎其微的。所以此时战斗系天赋建议按照上图进行点数分配,正好加满31点出终极天赋冲动。其他战斗系天赋加点应该没有争议。

细节2
刺杀系天赋方面,我们选择舍弃1点强化切割出2点强化剔骨。这对玩家的切割监视提出了更高的要求,但毕竟划邪恶攻击只要40能量,跟战斗匕首不同,你可以用2星切割的方式来保持攻速提升BUFF而不用像匕首贼那样打1星切割并加满3点强化切割。另外由于P6黑石塔上层的黑手刺客会掉落9级剔骨书,盗贼学习之后会让5星剔骨伤害提升约23%,加上8T3的特效以及P6版本整体人物AP的提高,此种情况下不打剔骨实在可惜,所以点出2点是最优的加点。

至于人类盗贼拿上了老克双剑玩封印命运出血天赋,则可以采用前述介绍的天赋A即可,非常舒服,不管未来怀旧服还能不能卡8T3特效,伤害绝对爆表。拿老克双剑的人类盗贼走此流派,伤害会比拿电锤要高一些。
说完了人类盗贼,我们再来讲下其他种族盗贼在P6的天赋选择。由于没有人类得天独厚的种族天赋,未来非人类盗贼想要玩封印命运出血天赋可以说必拿饥饿之寒了。这是因为饥饿之寒这把单手剑提供了高达6点的剑类专精,这对于改善平砍偏斜是至关重要的。即便如此,306的武器技能依然会出现少量偏斜,不过好在T3套很强大,还是可以玩一下这个天赋的。
但事实上这里我强烈推荐大家走传统战斗剑路线,具体的天赋对比人类盗贼只需要进行一些微调即可,具体看下面的加点方案C:

同样地,我们稍微解释一下这样加点的理由。方案C对比方案B只有两处小的微调,分别是少了1点闪电反射(锦上添花的东西,可以无视)以及多了1点武器大师。因为你有饥饿之寒,这样你同样可以实现309武器技能并且刺杀系2点强化剔骨一样可以点出来,虽说对比人类盗贼拿饥饿之寒、走深战斗路线并完全舍弃武器大师天赋时拥有的311武器技能,其他种族还是吃了一点亏,但是差距已经很小了。

紧接着是非人类盗贼们关心的电锤封印命运出血流派在P6用来打副本是否靠谱。说实话,我认为不怎么靠谱,因为锤子加武器专精的仅有一把TAQ小怪掉落的单手锤,并且它只提供了4点武器专精。如此一来你一共只有304武器技能,在进行团队副本作战时,平砍偏斜带来的伤害损失还是蛮大的。
如果你铁了心要拿电锤去打NAXX,我还是建议你走传统的深战斗路线,虽然肯定是打不过战斗剑贼的,但是谁让你这么喜欢电锤呢?好在电锤的概率性触发特效很好很强大,算是一定程度上弥补了伤害。具体天赋请看下面的加点方案D:

从上图我们可以发现非人类盗贼拿电锤走传统深战斗路线时,刺杀系的天赋跟人类盗贼是一模一样的,唯一的不同点出现在战斗系天赋上。具体来说就是点出了5点锤类武器精通天赋用以获得5点锤类专精,然后配合TAQ小怪锤,你就有309点锤类武器技能了,起码保证了不俗的平砍伤害。只不过你少了剑专精那种概率性的额外攻击,这在有BUFF和药水的情况下差距还是挺大的,要做好心理准备哟。

再有就是性价比这个绕不开的话题了。哪怕是现在盲猜一波,未来P6老克双剑估计也必定是天价。横向对比,电锤有小怪团这种获得渠道,还能去专业刷食尸鬼的法师那里买,整体性价比是很高的。拿电锤走深战斗路线补贴估计是不好拿了,但是认真打伤害达到分G线没问题,甚至进入前10也完全是有可能的。
总结
- 加点方案A人类盗贼用起来最舒服,平民土豪都可以打出高伤害,有没有饥饿之寒都无所谓的,但是拿剑的推荐搞不到饥饿之寒的情况下弄个BWL老3掉落的符文剑,反正都没有战斗系的双武器精通了,副手伤害本来就很低,要的是那4点武器专精来达成309武器技能;而非人类盗贼门槛就高了,必须想办法入手饥饿之寒,至于电锤流派则推荐稳健的深战斗天赋而不是封印命运出血,当然如果你有TAQ小怪锤想强行304武器技能玩封印命运出血,那么还是等T3套成型之后再去试试看吧;;
- 加点方案B是有能力入手饥饿之寒并且打算走传统深战斗路线的人类盗贼专用的天赋,其他种族不推荐这样加点;
- 加点方案C则是非人类盗贼入手了饥饿之寒走深战斗路线时的天赋,很舒服,完美309剑技能,刺杀系还能出2点强化剔骨;
- 加点方案D则是非人类盗贼打算用电锤走深战斗路线时的天赋,凑了个309武器技能,但是少了剑专精那种额外的伤害来源,勉强可以一战吧;
最后说下如果毁灭黎明竞争太大并且你现在有咸鱼剑或者多彩之剑,干脆先把精力放在入手饥饿之寒上,因为不管什么种族的盗贼,对于打怀旧服的NAXX而言,咸鱼或者多彩搭配饥饿之寒伤害肯定是够了的,而且可以丰富你的配装和玩法。

咱再讲得通透些吧,不管你的盗贼号未来打金团还是DKP团,要博就博饥饿之寒,毁灭黎明虽然最强,但是也要考虑性价比呀。
好了,本期关于P6盗贼天赋的选择分析就跟大家分享到这里了,希望对各位盗贼兄弟有所帮助,记得点赞和关注哦,我们下期再见。