java开发手册 桂颖 pdf_Java开发手册

第1篇 Java基础

第1章 初步认识Java

1.1 Java的概念

1.1.1 Java是什么

1.1.2 Java平台

1.1.3 Java的操作系统

1.1.4 Java的优点

1.2 Java的历史

1.2.1 Java的由来

1.2.2 Java的发展

1.3 如何配置Java开发环境

1.3.1 开发工具包

1.3.2 运行环境

1.3.3 JDK的安装和下载

1.3.4 环境变量的设置

1.3.5 环境变量的测试

1.4 第一个应用程序——HelloWorld

1.4.1 HelloWorld程序

1.4.2 编译与运行

1.4.3 编译和运行命令

1.5 小结

第2章 基本数据类型

2.1 数据类型

2.1.1 整型

2.1.2 浮点型

2.1.3 字符型

2.1.4 布尔型

2.2 常量

2.2.1 标识符

2.2.2 常量

2.3 变量

2.3.1 声明变量及初始化

2.3.2 变量的作用域

2.3.3 数据类型的自动转换

2.4 基本数据类型之间的转换

2.4.1 自动转换类型

2.4.2 强制转换类型

2.5 基本数据类型的对象包装类

2.6 注释

2.6.1 单行注释

2.6.2 区域注释

2.6.3 文档注释

2.7 小结

第3章 运算符详解

3.1 算术运算符

3.1.1 加法运算符

3.1.2 减法运算符

3.1.3 乘法运算符

3.1.4 除法运算符

3.1.5 取余运算符

3.1.6 自增、自减运算

3.2 关系与逻辑运算

3.2.1 等于/不等于运算

3.2.2 比较大小运算

3.2.3 “与”运算

3.2.4 “或”运算

3.2.5 “非”运算

3.3 三元运算符

3.4 位运算

3.5 移位运算

3.5.1 “>”右移运算

3.5.3 “>>>”无符号右移运算

3.5.4 具体实例

3.6 赋值运算

3.6.1 普通赋值运算

3.6.2 运算赋值运算

3.6.3 括号及运算符间的优先级关系

3.7 java.lang.Math类

3.7.1 数学常量

3.7.2 常用数学函数方法

3.8 小结

第4章 流程控制语句

4.1 if语句

4.1.1 常用语句形式

4.1.2 完整语句形式

4.2 if语句的嵌套

4.3 switch语句

4.3.1 switch判断语法

4.3.2 判断表达式

4.3.3 case表达式

4.4 switch实例

4.5 while循环语句

4.6 do-while循环语句

4.7 for循环语句

4.7.1 for循环语法

4.7.2 for循环实例

4.7.3 for实现其他循环

4.8 break语句

4.9 continue语句

4.10 小结

第5章 不可或缺的数组

5.1 数组的概念

5.2 一维数组

5.2.1 数组的声明

5.2.2 创建数组及初始化

5.2.3 数组的结构

5.2.4 数组长度及越界

5.2.5 数组程序实例

5.3 多维数组

5.3.1 多维数组的声明

5.3.2 创建多维数组

5.3.3 多维数组结构及初始化

5.4 访问多维数组

5.5 数组的相关用法

5.5.1 复制数组

5.5.2 数组修饰符

5.5.3 搜索数组

5.5.4 排序数组

5.5.5 Arrays类的sort方法

5.5.6 数组的比较

5.6 小结

第2篇 面向对象

第6章 对象和类的“二人转”

6.1 什么是面向对象

6.1.1 面向对象的由来

6.1.2 面向过程与面向对象思想的碰撞

6.1.3 面向对象的背景及特点

6.2 类与对象

6.2.1 成员变量

6.2.2 成员变量的默认值

6.2.3 对象引用变量

6.3 类的方法

6.4 方法和变量引用

6.4.1 调用不存在的方法或成员变量

6.4.2 用空引用进行调用

6.4.3 数组的空引用问题

6.5 局部变量

6.5.1 局部变量的作用域

6.5.2 局部变量的初始化

6.6 变长参数

6.7 this对象引用

6.8 系统常用类

6.8.1 Date类

6.8.2 GregorianCalendar类

6.8.3 常用系统已有类

6.9 小结

第7章 Java中的访问控制符

7.1 类的访问控制

7.1.1 public级别

7.1.2 默认访问级别

7.2 成员的访问控制

7.2.1 公共访问

7.2.2 保护访问

7.2.3 默认访问

7.2.4 私有访问

7.2.5 访问级别与数据封装

7.3 static关键字

7.3.1 静态成员变量

7.3.2 静态最终成员变量

7.3.3 static方法

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Java开发手册(嵩山版)》2020年8月.docx 《Java开发手册(嵩山版)》.pdfJava 开发手册》是阿里巴巴集团技术团队的集体智慧结晶和经验总结,经历了多次大规模一 线实战的检验及不断完善,公开到业界后,众多社区开发者踊跃参与,共同打磨完善,系统化地整理 成册,当前的版本是嵩山版。现代软件行业的高速发展对开发者的综合素质要求越来越高,因为不仅 是编程知识点,其它维度的知识点也会影响到软件的最终交付质量。比如:五花八门的错误码人为地 增加排查问题的难度;数据库的表结构和索引设计缺陷带来的系统架构缺陷或性能风险;工程结构混 乱导致后续项目维护艰难;没有鉴权的漏洞代码易被黑客攻击等等。所以本手册Java 开发者为中 心视角,划分为编程规约、异常日志、单元测试、安全规约、MySQL 数据库、工程结构、设计规约 七个维度,再根据内容特征,细分成若干二级子目录。另外,依据约束力强弱及故障敏感性,规约依 次分为【强制】、【推荐】、【参考】三大类。在延伸信息中,“说明”对规约做了适当扩展和解释; “正例”提倡什么样的编码和实现方式;“反例”说明需要提防的雷区,以及真实的错误案例。 手册的愿景是码出高效,码出质量。现代软件架构的复杂性需要协同开发完成,如何高效地协 同呢?无规矩不成方圆,无规范难以协同,比如,制订交通法规表面上是要限制行车权,实际上是保 障公众的人身安全,试想如果没有限速,没有红绿灯,谁还敢上路行驶?对软件来说,适当的规范和 标准绝不是消灭代码内容的创造性、优雅性,而是限制过度个性化,以一种普遍认可的统一方式一起 做事,提升协作效率,降低沟通成本。代码的字里行间流淌的是软件系统的血液,质量的提升是尽可 能少踩坑,杜绝踩重复的坑,切实提升系统稳定性,码出质量。

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