c语言显示器编程,VC实现Windows多显示器编程的方法

本文实例讲述了VC实现Windows多显示器编程的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:

一、Windows中接入多个显示器时,可设置为复制和扩展屏。

1、设置为复制屏幕时,多个显示器的分辨率是一样的,位置为0~分辨率值

2、设置为扩展屏幕时,显示器之间的关系比较复杂些。首先Windows系统会识别一个主显示器,这个可以在屏幕分辨率中更改。多个显示器之间的位置关系也可以再屏幕分辨率中更改。其中主显示器的位置为(0,0)到(width,height),其他显示器位置由与主显示器的位置关系决定,在主显示器左上,则为负数,用0减去长宽;在右下,则由主显示器的分辨率加上长宽。其中驱动或用mouse_event处理时也是一样,主显示器为0~65535,其他显示器根据主显示器的相对位置确定。

二、相关程序和API如下:

1、获取当前显示器的分辨率

m_iCurScrWidth = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);

m_iCurScrHeight = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);

2、移动窗口位置

MoveWindow(0, 0, m_iCurScrWidth, m_iCurScrHeight);

//移动窗口

ModifyStyle(WS_CAPTION,0,0);

//取消标题栏

3、获取显示器数量

GetSystemMetrics(SM_CMONITORS);

4、获取显示器的相对位置于分辨率

void GetScreenRect(int ScreenNo)

{

BOOL flag;

DISPLAY_DEVICE dd;

ZeroMemory(&dd, sizeof(dd));

dd.cb = sizeof(dd);

flag = EnumDisplayDevices(NULL, ScreenNo, &dd, 0);

if (!flag) return;

DEVMODE dm;

ZeroMemory(&dm, sizeof(dm));

dm.dmSize = sizeof(dm);

flag = EnumDisplaySettings(dd.DeviceName,ENUM_CURRENT_SETTINGS, &dm);

m_ScrRect[ScreenNo].left = dm.dmPosition.x;

m_ScrRect[ScreenNo].top = dm.dmPosition.y;

m_ScrRect[ScreenNo].right = dm.dmPelsWidth;

m_ScrRect[ScreenNo].bottom = dm.dmPelsHeight;

}

希望本文所述对大家的VC程序设计有所帮助。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值