自定义按键_DNF手游:策划宣布新增自定义按键布局,期待手游新版本的到来

地下城与勇士手游在按键布局上将有所调整,相信很多玩家在体验DNF手游的同时,也会发现游戏中目前还存在的一些问题,因为现在是体验服版本,并不代表正式服的品质,玩家们在游戏中遇到的困难与问题,都会在每一次的版本更新中进行优化与调整,DNF手游策划也宣布,手游将开放自定义按键模式,玩家们是不是很期待呢?

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按键困难问题,目前很多玩家正在玩的体验服版本中,玩家基本上对于DNF手游的基本玩法还是比较认可的,日常的刷图以及打深渊都可以比较顺畅地进行。在玩家之间进行PK对抗的时候,打击感方面也十分不错,在手游中连招也没有想象中那么难,但有些技能按键太过于紧凑,导致会误触,但PK场的节奏很快,一旦误触了一个技能,就很可能被对手给起手,从而输掉整场比赛,因此策划也是看到了这个问题,提出了自定义按键以及多种新按键模式,一起来看看吧。

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自定义按键配置模式,在此模式下,玩家可以在指定区域内自由调整技能栏的位置和大小。这一个改动也让很多DNF手游玩家连连称赞,尤其是喜欢玩PK的玩家,这绝对是一个非常好的调整。对于像狂战士这样的职业而言,几个起手的技能释放的频率都比较高,因此可以将这些技能适当地放大,并且放到一个舒适的位置,减少了误触的情况。而像是BUFF类的技能,则可以放到偏僻一点的位置,与主动技能要保持一些距离,因为这类技能加上之后基本上就不用重复释放,不需要和主动技能挤在一起。

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横排和扇形按键模式,玩家们除了可以自定义按键位置之外,手游也是新增了几种热门的按键方案,比如之前玩家提过的“横版”操作模式,这就和端游的操作样式比较相似,技能操作区域排成三条线的形状,和端游一样,看起来比较直观,非常适合端游的老玩家使用。而扇形按键则比较适合一些普攻频率较低的职业,最明显的就是元素师,基本上都是用技能来打输出,适合这样比较紧凑的按键模式。

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如果各位玩家还有其它关于DNF手游的问题,可以在评论区提出!

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