这个写的不错,转了
如果你懂一点点的编译器的知识我想你都会知道编译器在编译你的代码的时候,用进行自动优化的,用以产生优化指令。同上操作系统和一些线程同样也会对你所定义的一些变量做出一些你所不知道的更改。这样的更改我们称为,隐式修改,因为你不知道,编译器在什么情况下,在那里做出了优化,甚至你都不知道,或是不能肯定编译器到底有没有对你的代码做出优化。
直接点吧,你看看下面的例子
#include
void main()
{
int i=10;
int a = i;
printf('i= %d\n',a);
//下面汇编语句的作用就是改变内存中i的值,但是又不让编译器知道,来隐式的修改了变量。
__asm{
mov dword ptr [ebp-4], 50h
}
int b = i;
printf('i= %d\n',b);
}
然后,在调试版本(debug)模式运行程序,输出结果如下:
i = 10
i = 80
然后,在release版本模式运行程序,输出结果如下:
i = 10
i = 10
呵呵结果看到了吗?输出的结果明显表明,release模式下,编译器对代码进行了优化,第二次没有输出正确的i值。所以得出一个结论: