java打印五子棋_java控制台版实现五子棋游戏

这篇博客介绍了一个在Java控制台实现的五子棋游戏。通过自定义二维数组模拟棋盘,用户交互输入落子坐标,程序检查并更新棋盘状态,同时判断胜负。代码包括绘制棋盘、交替玩家下棋以及判断获胜条件等功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

控制台实现五子棋游戏,供大家参考,具体内容如下

控制台打印棋盘

编写两人对弈的五子棋游戏,游戏规则:黑白双方有一方首先实现五子连续,则获胜,游戏结束。

b5d5406cbaa128b41d9b8180b39a1c91.png

代码:

import java.util.Scanner;

public class Wuziqi {

//自定义二维数组来描述棋盘,默认初始值为0

int[][] chessBoard = new int[16][16];

//自定义成员方法来绘制棋盘

void paint(){

//1.先绘制棋盘中第一行的坐标信息,也就是列坐标信息

for (int i = 0; i < 17; i++) {

if( 0 == i){

System.out.println(" ");

}else {

//按照16进制打印i-1的数值

System.out.printf("%x " , i - 1);

}

}

System.out.println();

//2.绘制棋盘中除了第一行之外的其他部分以及行坐标信息

for (int i = 0; i < 16; i++)

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