python继承类return_动态选择要继承的类

来自Java和C#的世界,这样做的想法让我畏缩=p(不是说有条件地继承类的想法是不好的-我只是不习惯它)

考虑一下,如果这个问题是关于Java的,我会做这样的事情。我发布了一个模式-实现一个接口,然后使用一个工厂在实现之间进行选择-以便为问题提供另一个视角:public interface OsDependent {

public void doOsDependentStuff();

}

public class WindowsDependentComponent implements OsDependent {

@Override

public void doOsDependentStuff() {

//snip

}

}

public class AppleDependentComponent implements OsDependent {

@Override

public void doOsDependentStuff() {

//snip

}

}

public class OsDependentComponentFactory {

public OsDependent getOsDependentComponent(Platform platform) {

if(platform == Platform.WINDOWS)

return new WindowsDependentComponent();

else if(platform == Platform.APPLE)

return new AppleDependentComponent();

else

return null;

}

}

当然还有更多的代码,但在强类型环境中这是一个合适的解决方案。

编辑:我注意到我的答案和原来的问题有一个显著的不同:

如果您有条件地从多个不同的类继承,那么超类包含的代码取决于您使用的操作系统,而从它们继承的类包含的代码对于所有操作系统都是相同的。继承链的顶部是操作系统依赖的,底部不是

我的方法是相反的。OsDepndent接口(或超类)定义的方法对于所有平台都是相似的,而不同的实现(或子类)有依赖于操作系统的代码。继承链的顶端是操作系统不可知论的。

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