java并发多线程电子书_Java并发-多线程基础

线程的定义

一个程序就是一个进程,而一个程序中的多个任务则被称为线程。

进程是表示资源分配的基本单位,线程是进程中执行运算的最小单位,亦是调度运行的基本单位。

1.多线程的所有状态都在Thread中的State枚举中定义,如下所示:

public enumState {/*** Thread state for a thread which has not yet started.*/NEW,/*** Thread state for a runnable thread. A thread in the runnable

* state is executing in the Java virtual machine but it may

* be waiting for other resources from the operating system

* such as processor.*/RUNNABLE,/*** Thread state for a thread blocked waiting for a monitor lock.

* A thread in the blocked state is waiting for a monitor lock

* to enter a synchronized block/method or

* reenter a synchronized block/method after calling

* {@linkObject#wait() Object.wait}.*/BLOCKED,/*** Thread state for a waiting thread.

* A thread is in the waiting state due to calling one of the

* following methods:

*

*

{@linkObject#wait() Object.wait} with no timeout

*

{@link#join() Thread.join} with no timeout

*

{@linkLockSupport#park() LockSupport.park}

*

*

*

A thread in the waiting state is waiting for another thread to

* perform a particular action.

*

* For example, a thread that has called Object.wait()

* on an object is waiting for another thread to call

* Object.notify() or Object.notifyAll() on

* that object. A thread that has called Thread.join()

* is waiting for a specified thread to terminate.*/WAITING,/*** Thread state for a waiting thread with a specified waiting time.

* A thread is in the timed waiting state due to calling one of

* the following methods with a specified positive waiting time:

*

*

{@link#sleep Thread.sleep}

*

{@linkObject#wait(long) Object.wait} with timeout

*

{@link#join(long) Thread.join} with timeout

*

{@linkLockSupport#parkNanos LockSupport.parkNanos}

*

{@linkLockSupport#parkUntil LockSupport.parkUntil}

*

*/TIMED_WAITING,/*** Thread state for a terminated thread.

* The thread has completed execution.*/TERMINATED;

}

2.绘制一张简单的状态图,观察一下线程的生命周期

cf08ac1e3e41a8ad5a6c7cbdb056c8ae.png

37808ac7a5a869a6305b20f6586cf891.png

3.多线程的几种状态

New状态表示刚刚开始,这种线程还没有开始执行。等到线程的start()方法调用时,才表示线程开始执行。

当线程执行时,处于RUNNABLE状态,表示线程所需的一切资源都已经准备好了。

当线程在执行过程中遇到了synchronized同步块,就会进入BLOCKED阻塞状态。这时线程就会暂停执行,直到获得请求的锁。

WAITING和TIME_WAITING都表示等待状态,它们的区别是WAITING会进入一个无时间限制的等待,TIME_WAITING会进行一个有限的等待。

wait()方法等待的线程在等待notify()方法,而通过join()方法等待的线程则会等待目标线程的终止。

当线程执行完毕后,则进入TERMINATED状态,表示结束。

4.线程常用方法

方法

说明

setPriority(int newPriority)

更改线程的优先级

static void sleep(long millis)

在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠

void join()

等待该线程终止

static void yield()

暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程

void stop()

线程中断,已被弃用,因为它是直接中断,相当于直接给你停电,这种方式太暴力,不安全

void interrupt()

中断线程,非直接中断,而是将当前线程标志为中断标记,只是一个标记

boolean isAlive()

测试线程是否处于活动状态

5.停止线程:

不推荐使用JDK提供的stop()、destroy()方法。【已弃用】

推荐线程自己停止下来

建议使用一个标志位进行终止变量,当flag=false时,则终止线程运行;换句话说就是一个变量控制是否线程还要继续;当线程需要停止的时候,flag=false;让这个线程正常结束。

public class ThreadSafe extendsThread {public volatile boolean exit = false;public voidrun() {while (!exit){//do something

}

}

}

6.线程休眠:

sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数;

sleep存在异常InterruptedException;

sleep时间达到后线程进入就绪状态;

sleep可以模拟网络延时,倒计时等;

每个对象都有一个锁,sleep不会释放锁;

线程休眠 实例代码:

/*** desc : 模拟网络延时:方法问题的发生性(多个线程同时操作同一个资源对象时,是线程不安全的)

* version: 1.0*/

public class TestDemo implementsRunnable {//票数

private int ticketNums = 10;

@Overridepublic voidrun() {while (true) {if (ticketNums <= 0) {break;

}//模拟延时

try{

Thread.sleep(100);

}catch(InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " 拿到了第:" + ticketNums-- + " 张票");

}

}public static voidmain(String[] args) {

TestDemo testSleep= newTestDemo();new Thread(testSleep, "小明").start();new Thread(testSleep, "老师").start();new Thread(testSleep, "黄牛党").start();

}

}

运行结果:

4549a3ee3c7edc633201e8b1716eae89.png

出现-1张票,所以多个线程同时操作同一个资源对象,是不安全的。

7.线程礼让:

礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞

将线程从运行状态转为就绪状态

让CPU重新调度,礼让不一定成功!看CPU心情

线程礼让 实例代码:

/*** desc : 测试礼让线程

*

* 礼让不一定成功,看CPU心情

* version: 1.0*/

public classTestDemo {public static voidmain(String[] args) {

MyYield myYield= newMyYield();new Thread(myYield, "a").start();new Thread(myYield, "b").start();

}

}class MyYield implementsRunnable {

@Overridepublic voidrun() {

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "线程开始执行");

Thread.yield();//礼让

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程停止执行");

}

}

运行结果:

ef71b4f7fd92dc5ae712a9b143e4015e.png

d7660586190f345d0e0739483593d595.png

所以礼让,有可能成功,有可能不成功。

8.合并线程:

Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞。

可以想象成插队。

会让线程阻塞,尽量少用

线程合并 实例代码:

/*** desc : 测试Join方法,想象成插队,非常霸道

* version: 1.0*/

public class TestDemo implementsRunnable {

@Overridepublic voidrun() {for (int i = 0; i < 100; i++) {

System.out.println("线程Vip来了" +i);

}

}public static void main(String[] args) throwsInterruptedException {//启动我们的线程

TestDemo testJoin = newTestDemo();

Thread thread= newThread(testJoin);

thread.start();//主线程

for (int i = 0; i < 1000; i++) {if (i == 200) {

thread.join();//插队(这里一插队,就是当主线程执行到i==200的时候,就让子线程去执行打印“线程Vip来了”,必须等插队的那个子线程打印100条“线程Vip”执行完了,再继续执行主线程没有执行完的语句。)

}

System.out.println("main" +i);

}

}

}

9.线程状态观测:

Thread.State

线程状态。线程可以处于以下状态之一:

NEW  尚未启动的线程处于此状态

RUNNABLE  在Java虚拟机中执行的线程处于此状态

BLOCKED  被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态

WAITING  正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态

TIMED_WAITING  正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态

TERMINATED  已退出的线程处于此状态

一个线程可以在给定的时间点处于一个状态。这些状态是不反应任何操作系统线程状态的虚拟机状态。

线程状态观测 实例代码:

/*** desc : 观察测试线程的状态

* version: 1.0*/

public classTestDemo {public static void main(String[] args) throwsInterruptedException {

Thread thread= new Thread(newRunnable() {

@Overridepublic voidrun() {for (int i = 0; i < 5; i++) {try{

Thread.sleep(100);

}catch(InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

System.out.println("///");

}

});//观察状态

Thread.State state =thread.getState();

System.out.println(state);//NEW//观察启动后

thread.start();

state=thread.getState();

System.out.println(state);//Run

while (state != Thread.State.TERMINATED) {//只要线程不终止,就一直输出

Thread.sleep(100);

state= thread.getState();//更新线程状态

System.out.println(state);//输出状态

}

}

}

运行结果:

896ca7f4941507762850de1a95dd44b3.png

需要注意的是,死亡之后的线程是不能再次启动,否则会报错。

10.线程优先级:

Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。

线程的优先级用数字表示,范围从1~10.

Thread.MIN_PRIORITY=1;

Thread.MAX_PRIORITY=10;

Thread.NORM_PRIORITY=5;

使用一下方式改变或获取优先级

getPriority(); setPriority(int xxx)

线程优先级 实例代码:

/*** desc : 测试线程的优先级

* version: 1.0*/

public class TestDemo extendsThread {public static voidmain(String[] args) {//主线程 默认优先级 为5

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" +Thread.currentThread().getPriority());

MyPriority myPriority= newMyPriority();

Thread thread1= newThread(myPriority);

Thread thread2= newThread(myPriority);

Thread thread3= newThread(myPriority);//先设置优先级,再启动,不设置优先级,默认为5

thread1.start();

thread2.setPriority(3);

thread2.start();

thread3.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//MAX_PRIORITY = 10

thread3.start();

}

}class MyPriority implementsRunnable {

@Overridepublic voidrun() {

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "--->" +Thread.currentThread().getPriority());

}

}

运行结果:

1cd958caed4ed716dc165c06f6e6e426.png

可以看到,设置优先级,但却不一定说优先级高的就一定能先执行。因为优先级低的线程,只是说它被CPU调度的概率低,并不是说优先级低就不会被调度到,这个决定权还是得看CPU。

11.守护线程(daemon):

线程分为用户线程和守护线程

虚拟机必须确保用户线程执行完毕

虚拟机不用等待守护线程执行完毕

如:后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待..

可以通过setDaemon(true)把线程设置成守护线程, 默认是false,表示用户线程,正常的线程都是用户线程。

守护线程 实例代码:

public classTestDemo {/*** desc : 测试守护线程

*

* version: 1.0*/

public static voidmain(String[] args) {

God god= newGod();

You you= newYou();

Thread thread= newThread(god);

thread.setDaemon(true);//默认是false,表示用户线程,正常的线程都是用户线程

thread.start();//上帝 守护线程启动...

new Thread(you).start();//你 用户线程启动...

}

}//上帝

class God implementsRunnable {

@Overridepublic voidrun() {while (true) {//因为虚拟机不用等待守护线程执行完毕,所以这里直接给了一个true条件

System.out.println("上帝保佑着你");

}

}

}//你

class You implementsRunnable {

@Overridepublic voidrun() {for (int i = 0; i < 50; i++) {

System.out.println("你一生都开心地或者");

}

System.out.println("=======goodbye! world!======");//hello ,world

}

}

程序只要当用户线程执行完毕后,就会停止,程序不会根据守护线程是否执行完毕,而是根据用户线程,用户线程执行完了,程序也就结束了。

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