java 绘制角色_利用scratch绘图编辑器绘制角色和角色的加工

同学们,前面我们学习了矢量图的绘制编辑工具,那么我们这节课就来学习利用绘制编辑工具绘制角色和修改加工角色。

一、微课视频分享

1、绘制角色

在编辑区有两种模式,位图与矢量图模式,因为矢量图放大后不会模糊,所以我们就在矢量图模式下进行绘制。

2、在绘制企鹅的过程中,因为企鹅的体型用到圆的工具较多,所以我们可以任意绘制圆形和椭圆,并且进行填充颜色。在填充颜色的时候一定要做到是封闭的图形。

3、复制工具的使用大大增强了我们的绘制效率,而且能保障左右两边大小一致,需要注意的是企鹅手臂(翅膀)的对称需要用到左右翻转工具。

4、视频中老师没有画出企鹅的嘴是为同学们预留的作业,想一想企鹅的嘴需要用到什么工具?怎样填充?怎样把企鹅的嘴画的更好看,我们不要尖嘴巴哦!

二、角色的加工和修改

1、角色可以利用造型库中的造型和我们绘制的角色进行组合,实现一定的效果。

2、如《大战巫婆》中角色之间的对话,需要嘴型与配音的一致。嘴部说话的动画需要进行角色的加工与修改。

3、绘制组合

我们想做成《大战巫婆》中被吊在空中晃动的效果,不仅需要绘制辅助工具如绳索等,还有结合生活常识做到真实,因此我们应注意细节的处理,如晃动过程中角色大小的改变,表情的变化等,这些细节需要同学们仔细把握多加练习。一定要做到作品来源于生活,不能 脱离生活常识和细节。

4、复制、选择、变形、填充等运用较多,这些工具必须熟练掌握。

5、shift键的搭配使用

在变形中、绘制圆形、上下层次的处理中会多次用到shift的搭配使用。一定要区分用和不用shift键的区别。

三、学生作品欣赏

冯喆同学擅长画各种企鹅,高兴的、烦恼的、打瞌睡的等等,她的画惟妙惟肖,给人带来很多惊喜!下面的作品里不仅有冯喆同学画的各种企鹅,还有窨井,地下通道等等都是她的原创,而且冯喆和她的同学们的配音也很到位,虽然是孩子们是第一次尝试配音,但对各角色的把握还是不错的。

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