本次给大家带来的依旧是图文教程
本次的教程是
如何在曲面上产生泰森多边形的孔
本次教程使用的是Mac版犀牛(版本为6.0SR24)
1、使用螺旋线命令绘制一个垂直的螺旋线
2、使用犀牛的操作轴功能对螺旋线进行挤出
3、使用打开实体点命令,对挤出的曲面进行控制点调整,得到渐变的曲面
4、打开Grasshopper,将曲面拾取到GH里
5、使用Dimensions运算器和Plane Surface运算器得出螺旋曲面的UV面
6、使用Populate Geometry运算器得出随机的点
7、使用Voronoi运算器得出泰森多边形的线
8、使用Area运算器和Scale运算器进行曲线缩放
9、使用Boundary Surfaces运算器创建打孔平面
10、使用Extrude运算器和Unit Z运算器进行挤出
11、使用Bounding Box运算器得出最大范围
12、使用Surface Morph运算器流动得到最后的结果
13、更换从犀牛拾取的曲面即可得到不同的效果
本次教程分享结束
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