Android的UI线程主要负责处理用户的按键事件、用户触屏事件和屏幕绘图等事件,因此开发时的其他各类操作不能阻塞UI线程,否则UI界面就会停止响应,给用户带来糟糕的体验
为了避免UI线程失去响应的问题,Android建议将耗时的操作放在新的线程中去完成,但是新线程也可以需要动态更新UI组件,例如:获取网络数据后,新线程不允许直接更新UI组件
为了解决新线程不能更新UI组件的问题,Android提供了几种解决方案
使用Hanlder
Acitity.renOnuiThread(Runnable)
View.post(Runnable)
View.postDelayed(Runnable,long)
......
Hanlder的操作其实还算OK,主要是后面几种方法可能导致编程略显枯燥,这个时候使用AsyncTask可以简化这种操作
AsyncTask是一个抽象类,通常用于被继承,而被继承则需腰指定这三个泛型参数
Parans:启动任务执行的输入参数的类型
Progress:后台任务完成的进度值的类型
Result:后台执行任务完成后返回结果的类型
使用异步操作其实只需要三步
创建
AsyncTask的子类,并且为三个泛型参数指定类型
实现
AsyncTask的方法
调用
AsyncTask的子类的execute开始执行耗时任务
使用execute时必须遵守的规则
必须在UI线程中创建
AsyncTask的实例
必须在UI线程中创建
AsyncTask
的实例的execute方法
AsyncTask的各个方法应该由Android系统调用而不是程序员
每个
AsyncTask只能被执行一次,多次会引发异常
而
AsyncTask的方法有如下几种
doInBackground(Params...)
onProgressUpdate(Progress...values)
onPreExecute()
onPoxtExecute()